Adobe выпустила версию Flash Player с поддержкой "песочницы" для Firefox

Adobe выпустила версию Flash Player с поддержкой "песочницы" для Firefox

Adobe сегодня опубликовала предварительную версию плагина Flash Player, где реализована функция изолированной среды исполнения для работы Flash Player в среде браузера Firefox. Подобный функционал уже довольно давно существует для браузера Google Chrome, причем он был реализован разработчиками самого браузера. Сейчас же сама Adobe реализовала функцию "песочницы" для Flash под Firefox.



В блоге Adobe Labs говорится, что по мнению компании подход с изолированной средой исполнения является эффективным способом защиты пользователей на фоне растущей сложности приложений и создаваемых под них эксплоитов. "Реализовав еще в ноябре 2010 года "песочницу" в продукте Adobe Reader X, нами не было зафиксировано ни одного критически опасного эксплоита для этого ПО", - передает cybersecurity.

Как рассказали в компании, в Firefox-версии "песочницы" была использована та же логика, что в версии для Chrome, и частично позаимствованы коды из проекта плагина Reader для Google Chrome.

Новая версия плагина Flash Player с "песочницей" работает с Firefox 4.0 или более поздними на операционных системах Windows Vista или Windows 7. До конца марта Adobe намерена представить более законченную версию Flash Player c "песочницей".

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru