Stonesoft стал партнером университета Glamorgan для проведения совместных научных исследований в области АЕТ

Stonesoft стал партнером университета Glamorgan для проведения совместных научных исследований в области АЕТ

Динамические техники обхода являются эволюцией традиционных техник обхода, которые дают возможность хакерам обойти любую уязвимую систему безопасности. Используя AET, хакеры могут замаскировать вредоносный эксплойт, и доставить его до цели незаметно для установленных устройств защиты.



Stonesoft и Университет Glamorgan договорились о тесном сотрудничестве для проведения всесторонних исследований AET с целью помочь сообществу ИБ осознать всю серьезность данной угрозы. Stonesoft предоставит университету инструментарий для тестирования АЕТ, который позволяет сотрудникам служб безопасности проверить свои сети на предмет уязвимости к AET. Этот инструментарий позволит университетской группе компьютерно-технической экспертизы проводить исследования в своих лабораториях.

"Мы очень рады возможности работать со Stonesoft и проводить исследования в области динамических техник обхода. Мы считаем, что AET представляют серьезную угрозу для сетевой безопасности современных компаний и располагаем свидетельствами, что хакеры их используют в реальности. Очень обнадеживает тот факт, что Stonesoft воспринимает угрозы, связанные с техниками обхода так серьезно, поскольку многие вендоры эти вопросы совершенно упустили из виду", - отметил Эндрю Блит, глава направления передовых технологий Университет Glamorgan.

Университет Glamorgan признан центром экспертизы и исследования проблем информационной безопасности и компьютерного анализа. Университет имеет группу исследований ИБ, которая проводит исследования в области сетевой безопасности, обнаружения вторжений и безопасности беспроводных сетей. Это один из немногих университетов в Великобритании, который занимается анализом безопасности сетей в интересах правительства Великобритании.

"Мы рады тесному сотрудничеству с Университетом Glamorgan. Это научный центр имеет один из самых передовых департаментов ИТ-безопасности в Великобритании, и мы считаем, что он очень хорошо оснащен для проведения технических исследований таких сложных угроз как АЕТ. Университет проводит тестирования для правительства Великобритании, а государственный сектор, а также фармацевтическая и финансовая индустрия являются наиболее уязвимыми к AET", - добавляет Эш Патель, региональный менеджер Stonesoft по Великобритании и Ирландии.

В настоящее время Stonesoft, являясь ведущим исследователем в области AET, обнаружила, что AET могут быть успешно использованы против почти всех решений по сетевой защите, существующих сегодня на рынке. Информация об этом открытии была передана в CERT-FI (подразделение Центра реагирования на компьютерные инциденты в Финляндии) еще в октябре прошлого года.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Roblox будет делить пользователей по возрасту

Roblox Corporation объявила о введении обязательной проверки возраста пользователей для доступа к коммуникационным функциям платформы, включая чат. Верификация будет проводиться с помощью встроенной камеры устройства. С января 2026 года эта процедура станет обязательной для всех игроков.

Как заявила компания, уже с момента анонса работает добровольная проверка возраста. В ряде стран — среди них Австралия, Новая Зеландия и Нидерланды — обязательная верификация вступит в силу уже в декабре текущего года.

После прохождения проверки пользователи будут разделены на шесть возрастных категорий: младше 9 лет, 9–12, 13–15, 16–17, 18–20 и старше 21 года. Общение будет разрешено только внутри своей категории и соседних возрастных групп. По замыслу Roblox, это должно ограничить контакт детей и подростков с незнакомыми взрослыми.

«Roblox хочет запретить злоумышленникам общаться с детьми. Сайт с видеоиграми ежедневно посещает 151 миллион пользователей, треть из которых младше 13 лет», — пишет Bloomberg.

По мнению Bloomberg, компания пошла на этот шаг под давлением властей разных стран: дети и подростки составляют около трети её аудитории. На проблемы платформы указывали и в России — профильный главк МВД обращал внимание на отсутствие возрастных проверок и слабую модерацию, что позволяет педофилам, сталкерам и мошенникам использовать платформу в своих целях.

Однако в Госдуме восприняли нововведение скептически. Член комитета по информационной политике Антон Немкин заявил в комментарии РИА Новости, что этот шаг не решает ключевых проблем платформы:

«Введение возрастной верификации в Roblox — шаг, который компания преподносит как фундаментальное усиление защиты детей. Однако в реальности это скорее косметическая мера, не затрагивающая системных проблем платформы. Roblox остаётся пространством с крайне низким порогом входа, минимальной проверкой личности и слабой модерацией, что делает её уязвимой для злоумышленников, которые продолжают использовать доверчивость детей в своих целях».

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru