Парламент США рассмотрит проект закона о годовом хранении IP-адресов

Парламент США рассмотрит проект закона о годовом хранении IP-адресов

На предварительных слушаниях в комитете по юстиции Палаты представителей американского Конгресса проект получил одобрение большинства депутатов. Теперь нижняя палата парламента США будет рассматривать его в полном составе. Если потенциальный акт обретет статус закона, то поставщики услуг Интернета будут обязаны хранить сведения об IP-адресах пользователей в течение 1 календарного года.


Вообще акт призван защищать американских детей от сетевой порноиндустрии. Хранение адресов клиентов в его рамках рассматривается как та необходимая мера, которая позволит более эффективно расследовать инциденты с распространением детской порнографии в Интернете. Стоит при этом заметить, что представители правоохранительных органов, согласно проекту, получат право на доступ к сведениям об IP-адресах даже без судебного ордера - достаточно будет выписанной ими же самими повестки.

В парламенте, впрочем, нет согласия по законопроекту. Продвигает его республиканская партия, а демократам акт, напротив, не нравится. По их мнению, нормы потенциального закона непропорционально расширяют полномочия федеральных органов в ущерб местному самоуправлению, а также не устанавливают явных ограничений на условия использования IP-адресов. Некоторые депутаты в связи с этим опасаются, что правоохранители будут злоупотреблять предоставленными им правами и привлекать сетевые идентификаторы для расследования не только "порнографических дел", но и самого широкого спектра преступлений другого рода; по словам демократов, то же ФБР давно добивается таких полномочий, а борьба с детской порнографией в данном случае может  использоваться лишь в качестве прикрытия.

Республиканцы, наоборот, считают, что такие меры настоятельно необходимы: по их сведениям, этот сектор порноиндустрии за последние годы вырос в разы, и с ним нужно активно бороться. Соответственно, законодательная власть должна помогать правоохранительным органам в расследовании подобных дел. В настоящее время провайдеры тоже хранят данные об IP-адресах клиентов, однако конкретные условия и сроки существенно разнятся в зависимости от определенных поставщиков. Новый акт, в свою очередь, унифицирует этот процесс и облегчит работу следователей.

Помимо сроков хранения сетевых идентификаторов, проект устанавливает и некоторые другие нормы и правила: например, предлагается ввести ответственность за проведение финансовых транзакций, связанных с производством и распространением детской порнографии, с наказанием в виде лишения свободы на срок до 20 лет. Кроме того, по некоторым видам преступлений в этой сфере могут быть увеличены максимальные тюремные сроки.

PC World

Письмо автору

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru