В 2010 году аналитики InfoWatch зарегистрировали 794 утечки данных

В 2010 году аналитики InfoWatch зарегистрировали 794 утечки данных

По данным отчета, количество инцидентов в 2010 году в сравнении с 2009 годом пусть несущественно, но все же увеличилось. Стабильный рост объясняется постоянно увеличивающимся объемом корпоративной информации при достаточно медленном внедрении средств ее защиты и шифрования.

В 2010 году аналитики InfoWatch зарегистрировали 794 инцидента (т.е.более 2 утечек в день), которые произошли в организациях в результате злонамеренных действий инсайдеров или неосторожных действий сотрудников.

«Поскольку обнародуются далеко не все инциденты – даже в тех странах, где законом предусмотрено обязательное сообщение об утечках – приведенная в отчете статистика должна рассматриваться не как исчерпывающая, а в качестве выборки», - поясняет Николай Федотов, главный аналитик InfoWatch. – Очевидно, что латентность (укрываемость) инцидентов в США самая низкая, и при исследовании мы отталкиваемся именно от этого показателя, нормировав его на численность населения».

По данным отчета, общее число скомпрометированных данных (когда речь идет о персональных данных) составило почти 654 миллиона записей, что на 100 миллионов больше показателей предыдущего года. Таким образом, персональные данные остаются самым лакомым кусочком для мошенников (95% от общего числа утечек), поскольку сбыть их на черном рынке просто. Коммерческая же тайна (чуть меньше 2%), как и государственная (1,5%), с трудом находит своего покупателя.

Существенное количество инцидентов происходит из-за утраты мобильных компьютеров и флэшек, на которых информация не была зашифрована (19% от общего количества). В 2010 году доля случайных утечек выросла на 10%, а доля умышленных снизилась на 8%.

Соотношение случайных и умышленных утечек продолжает колебаться около 60/40. Это говорит о том, что методы противодействия утечкам по-прежнему должны ориентироваться на оба типа утечек, не отдавая предпочтения одному из них. Однако аналитики InfoWatch прогнозируют увеличение доли умышленных утечек и уменьшение случайных, в связи с большим количеством внедрений, осуществленных в 2010 году.

Николай Федотов отмечает, что не смотря на то, что число утечек через Сеть слегка сократилось (на 14%), но наметилась тенденция утечек персональных данных через социальные сети (подтверждению этому служат громкие дискуссии вокруг Facebook и MySpace в 2010 году).

В России за отчетный период было зафиксировано 28 инцидентов утечки конфиденциальной информации. Большая часть утечек относилась к категории умышленных и была связана с персональными данными граждан России, утекших из банковских и государственных структур. Немалая часть утекших данных была использована для совершения мошеннических действий. Финансовый ущерб в 2010 году от утечек, по подсчетам аналитического центра InfoWatch, составил более $200 000 000.

GTA: Vice City снова запустили в браузере, теперь даже на смартфонах

Классическая GTA: Vice City стала доступна прямо в браузере на сайте Quenq. Устанавливать отдельный клиент не требуется: игра запускается на компьютерах и смартфонах, поддерживая клавиатуру, контроллер и сенсорное управление.

Журналисты протестировали порт на OnePlus 12. Игра быстро загрузилась и работала как в альбомной, так и в портретной ориентации.

Пользователям доступны сохранения, менеджер модификаций, ввод чит-кодов с внешней клавиатуры и настройка частоты кадров. На компьютере Vice City удалось разогнать свыше 100 FPS, хотя оригинал рассчитывался на 30 FPS и на высоких значениях физика может начать жить собственной жизнью.


Предположительно, браузерная версия построена на reVC — проекте по декомпиляции исходного кода Vice City. WebAssembly преобразует C++-код для выполнения в браузере, а WebGL 2 обеспечивает взаимодействие с графическим процессором. На том же сайте доступна GTA III, вероятно основанная на проекте re3.

Следы DOS Zone в меню паузы показывают, что порт Vice City связан с прежним браузерным проектом. В 2025 году его уже закрывали после жалобы Take-Two по DMCA. Сейчас версии игр снова работают, но вопрос авторских прав никуда не исчез.

Технологически всё выглядит впечатляюще: игра, которая в 2002 году требовала полноценную консоль, теперь запускается во вкладке телефона.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru