AVG анонсировала продукт для защиты малого бизнеса от киберугроз

AVG анонсировала продукт для защиты малого бизнеса от киберугроз

Антивирусная компания AVG сегодня анонсировала новое оружие против корпоративных кибер-преступников - Online Security Audit, представляющее собой бесплатное средство для аудита ИТ-ресурсов среднего и малого бизнеса и предоставления ему необходимых данных о состоянии его ИТ-систем, а также обеспечении некоторых методов, связанных с защитой систем.



В AVG говорят, что если раньше объектами внимания кибермошенников становились в основном компании крупного бизнеса, то сейчас здесь в сферу интересов преступников все чаще стали попадать компании среднего и даже малого бизнеса. По данным Market Landscape Report 2010, около 25% компаний малого бизнеса сталкивались с попыткой атак кибермошенников, причем среди СМБ, проводивших процедуры ИТ-аудита, в 14% случаев были выявлены грубые нарушения режима безопасности, передает cybersecurity.ru.

"Online Security Audit представляет собой новую ступень в борьбе с кибермошенниками. Основной задачей данной разработки является перекрытие лазеек, которые чаще всего применяются мошенниками для доступа к данным компании", - говорит Роберт Горби, глава направления решений для малого бизнеса AVG.

Как он сообщил, разработка работает по пяти основным направлениям: защиты от угроз, связанных с социальными сетями, от мгновенных сообщений и спама, от инсайдерских угроз, от работы с незащищенными сетевыми машинами, а также подсистема работы с USB-угрозами. "Около 40% компаний признают, что открывают для работников доступ к социальным сетям, но из этого числа менее четверти имеют средства для защиты от утечек, еще хуже дела обстоят с защитой от IM-угроз - лишь каждая десятая компания имеет средства защиты", - говорит он.

 

Роскомнадзор судится с крупнейшими в мире игровыми студиями

Роскомнадзор подал иски сразу к нескольким крупным разработчикам игр. Поводом стал отказ от локализации персональных данных российских пользователей. По данным СМИ, иски поданы как минимум к семи игровым студиям, среди которых Electronic Arts (The Sims, Battlefield, FIFA и др.) и Take-Two Interactive Software (Grand Theft Auto, Red Dead Redemption).

Все материалы направлены в судебный участок мирового судьи в Таганском районе Москвы по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ — нарушение законодательства о персональных данных.

По данным юридической компании Semenov & Pevzner, которые приводит «Коммерсантъ», Роскомнадзор предъявил претензии к зарубежным игровым студиям из-за несоблюдения требований по персональным данным.

В Роскомнадзоре изданию подтвердили наличие таких претензий. Соответствующие протоколы были направлены в суд. В случае признания виновными игровым студиям может грозить штраф до 6 млн рублей.

Как рассказали в Semenov & Pevzner, по трём делам из семи решения ещё не вынесены. Это касается Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group. В отношении Battlestate Games Limited, Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc. и NetEase Interactive Entertainment Pte судебные заседания уже прошли в апреле. Всем им назначены штрафы по 2 млн рублей. Адвокат Forward Legal Сергей Кокорев также напомнил, что ещё в 2023 году была оштрафована Blizzard.

Главный риск для игровых студий, по мнению Сергея Кокорева, заключается в том, что Роскомнадзор может перейти от штрафов к требованиям устранить нарушения. В этом случае, как считает источник издания на игровом рынке, возможны более жёсткие меры. Если дело дойдёт до блокировок, нормальный игровой процесс может оказаться невозможен даже с VPN — это показал пример Roblox, заблокированного регулятором в декабре 2025 года. В таком сценарии на рынке могут остаться в основном российские и китайские игры.

Впрочем, независимый эксперт игрового рынка Константин Говорун напомнил, что практически все зарубежные игровые компании уже свернули деятельность в России. При этом, по его оценке, пользовательская база игр этих разработчиков в стране составляет около 30 млн человек.

Продюсер студии Owlcat Games Максим Фомичев отмечает, что российские пользователи уже научились обходить ограничения, в том числе покупая игры через посредников. Поэтому, по его мнению, даже в случае полной блокировки для российских игроков может измениться не так много.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru