Китай борется с "Интернет-революцией"

Китай борется с "Интернет-революцией"

...

Популярные в этой стране социальные сервисы блокировали поиск информации по ключевым словам, связанным с кампанией по проведению массовых демонстраций, призывы присоединиться к которой недавно появились в китайском секторе Сети.



Так, сообщается, что соответствующие заградительные меры ввел местный эквивалент Twitter под названием Sina, а позднее к нему присоединилась аналогичная служба Tencent. Обе микроблоговые площадки в настоящее время не позволяют участникам проводить поиск по своей базе данных, если в образце присутствует слово "жасмин" и любые его вариации.


Похожие действия предприняла и китайская версия Facebook - социальная сеть Renren.com. Разница состоит в том, что ее администраторы установили фильтр не на поисковый механизм, а на систему отправки публичных сообщений - любая попытка предать гласности текст со словами "жасминовая революция" приводит лишь к выдаче вежливой просьбы не размещать "неподобающее содержимое".


Призывы устроить сегодня акции протеста в 13 крупнейших городах Китая (в том числе и в Пекине), адресованные всем жителям Народной Республики, стали появляться в локальном Интернете несколько дней назад; кто первым бросил такой клич, пока не известно, но в числе инициаторов называют сетевой ресурс Boxun.com. Суммарно все это "мероприятие" получило наименование "жасминовой революции". Очевидно, что правительство не стало дожидаться дальнейшего развития событий по тунисско-египетскому сценарию и приступило к реализации превентивных мер - начало мешать гражданам координировать свои действия через Сеть.


Впрочем, Интернет-цензурой дело не ограничилось: по сведениям из некоторых источников, отряды полиции в "проблемных" городах были усилены, а революционно настроенных активистов оперативно задерживали. На данный момент в Китае ночь, и можно уверенно заявить, что "марш миллионов" не получился: воскресенье прошло почти спокойно.


Заметим, что местные службы микроблогов не впервые борются с потенциально опасными запросами: например, в этом же месяце они блокировали поиск по ключевому слову "Египет", а на уходящей неделе их фильтры не позволяли отобрать информацию, связанную с госсекретарем США Хиллари Клинтон. Последний случай, вероятнее всего, связан с недавним публичным выступлением г-жи Клинтон, в котором она призвала "недемократические" государства (и Китай в том числе) покончить с цензурированием глобальной сети.


PC World

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru