HTTPS Everywhere обеспечит безопасность передачи данных в беспроводных сетях

HTTPS Everywhere обеспечит безопасность передачи данных в беспроводных сетях

EFF* совместно с Tor project* выпустили аддон к браузеру Firefox, который предназначен для обеспечения соединения по безопасному протоколу HTTPS. Этот протокол уже поддерживается на большинстве популярных сайтов.

Согласно сообщению, аддон HTTPS Everywhere способен обеспечить лучшую защиту пользователей при посещении интернет-страниц. Дополнение доступно пока в бета-версии, которое, согласно заявлению разработчиков, способно обеспечить защиту от нашумевшего дополнения Firesheep.

Как известно, Firesheep тоже является дополнением к популярному веб-браузеру. В прошлом месяце достаточно бурно обсуждалась новость о том, что с помощью этого аддона можно было легко осуществить атаку «человек посередине» в открытых беспроводных сетях и добыть аутентификационные данные пользователей. При этом, аддон имел дружественный интерфейс и не требовал от пользователя каких-либо специальных технических знаний.

Однако, при соединении через SSL/TLS протокол подобные «нападения» не страшны. Но, пока еще не все сайты поддерживают HTTPS, а если и поддерживают, то эта функция не включена по умолчанию.

Так вот, HTTPS Everywhere как раз предназначен для решения этих задач, а именно: все запросы к сайтам, он отправляет именно по  HTTPS. Стоит заметить, что аддон будет работать только с ресурсами, поддерживающими такой протокол передачи данных, в числе которых  Google Search, Wikipedia, Twitter, Facebook, bit.ly, Wordpress.com, Hotmail, PayPal, Amazon AWS, Dropbox и др.

Кроме того, изменения в последней версии, обеспечат защиту пользователей таких ресурсов как Twitter и Hotmail. Что касается Facebook, то для корректной работы его необходимо дополнительно настроить, поскольку на ресурсе используются сторонние сайты, которые не поддерживают HTTPS.  Отметим, что чат Facebook при включенном HTTPS работать не будет, поскольку не поддерживает протокол SSL.

Последняя версия аддона доступна здесь.

 

 

*Примечание

EFF – Фонд Электронных Рубежей, организация по защите прав и свобод личности в киберпространстве.

Tor project – компания, разрабатывающая программное обеспечение для сохранения анонимности в сети.

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru