Android-приложения научились обходить блокировку трафика вне VPN

Android-приложения научились обходить блокировку трафика вне VPN

Android-приложения научились обходить блокировку трафика вне VPN

Исследователь Армин Шупук обнаружил в Android механизм, позволяющий обычному приложению отправлять пакеты мимо VPN даже при включённой функции «Блокировать соединения без VPN». Никакого root-доступа, ADB и опасных разрешений не требуется — достаточно штатного системного API.

Проблема связана с NAT-T keepalive — короткими пакетами UDP/4500, которые поддерживают сетевое соединение активным. Android может поручить их отправку чипу Wi-Fi, минуя обычный сетевой путь приложения и проверки VPN Lockdown.

В результате установленная программа способна регулярно обращаться к выбранному злоумышленником серверу через физическую сеть. Передавать произвольные данные таким способом нельзя: содержимое пакета задаёт сама платформа.

Однако получатель видит реальный IP-адрес устройства, время отправки и факт его присутствия в сети. Этого достаточно для определения провайдера, сопоставления активности и отслеживания перемещений между сетями.

Исследователь подтвердил утечку на Pixel 8 Pro с Android 16: роутер фиксировал пакет вне VPN каждые десять секунд. На смартфоне Samsung соединение оставалось активным более 24 часов. Работа механизма также подтверждена на устройстве Nothing, хотя отдельный перехват трафика для него не проводился.

По оценке автора, проблема затрагивает большинство устройств на Android 12 и новее, поддерживающих аппаратную отправку NAT-T keepalive через Wi-Fi. Однако полноценные испытания выполнены только на трёх моделях, поэтому речь идёт об оценке класса устройств, а не о проверке каждого смартфона на рынке.

Отчёт передали Google 15 мая 2026 года. Корпорация признала его дубликатом уже зарегистрированной проблемы, но сведения о CVE, исправлении или сроках выпуска патча публично не раскрыты.

До устранения ошибки пользователям с повышенными требованиями к анонимности рекомендуют пропускать весь трафик смартфона через внешний VPN-маршрутизатор, отключив мобильную сеть и альтернативные подключения.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru