Серверы в России подорожали на четверть, ИИ съел всю память

Серверы в России подорожали на четверть, ИИ съел всю память

Серверы в России подорожали на четверть, ИИ съел всю память

В первом полугодии 2026 года средняя стоимость типового сервера в России выросла примерно на 25%, или на 500 тыс. рублей без НДС. По данным Yadro, основанным на мониторинге госзакупок, теперь одна машина компании в среднем обходится в 2 млн рублей. Другие участники рынка оценивают подорожание российских серверов ещё выше — примерно в 35%.

Главным пожирателем бюджета стала память. Около 80% прироста себестоимости пришлось на ОЗУ и накопители, сообщают «Ведомости».

Отдельный модуль DDR5 объёмом 64 ГБ, стоивший в 2025 году 12-16 тыс. рублей, сейчас продаётся за 253-295 тыс. В феврале цена доходила до 338 тыс. рублей.

Комплект из 16 таких модулей за год подорожал в 7,4 раза — примерно до 4 млн рублей. То есть одна только память теперь способна стоить вдвое дороже среднего готового сервера. SATA SSD на 480 ГБ прибавили в цене в 7,3 раза, достигнув 59 тыс. рублей, а SAS SSD объёмом 3,84 ТБ — в 3,1 раза, превысив отметку 236 тыс. Процессоры подорожали до 40%, графические ускорители — на 20-80%.

Причина — глобальная перестройка производства под ИИ. Производителям выгоднее выпускать дорогую HBM-память для ускорителей, поэтому мощностей для обычных DDR4 и DDR5 остаётся меньше. Российский рынок ощущает дефицит особенно остро из-за зависимости от импортных процессоров, памяти и контроллеров.

Дорожает не только железо, но и ожидание. Сроки поставок выросли более чем вдвое — с 10 до 24 недель. В цену также закладывают транспортные расходы, сложные трансграничные расчёты и риск сорвать контракт.

Удешевления до конца года эксперты не ждут. Некоторые прогнозируют новый рост цен ещё на 15-25%, а крупные объёмы памяти на 2027 год уже раскуплены.

Августовское обновление Windows 11 выбрасывает геймеров из игр

Microsoft расследует сбои в играх после установки обновления KB5121003 от 11 августа 2026 года и более новых пакетов. На компьютерах с Windows 11 24H2 и 25H2 некоторые проекты зависают, закрываются без предупреждения или валят всю систему в неожиданную перезагрузку.

В предварительный список пострадавших вошли ARC Raiders, MARVEL Tōkon: Fighting Souls и The Finals.

Пользователи также сталкиваются с ошибкой EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION, которая указывает на нарушение доступа к памяти.

Масштаб проблемы пока ограничен несколькими играми, а Microsoft ещё не установила, действительно ли виновато её обновление. Поэтому устраивать публичную казнь рано, компания лишь изучает отчёты и обещает сообщить подробности после расследования. Текущий статус опубликован на официальной панели состояния Windows.

Геймеров, столкнувшихся с зависаниями и вылетами, просят отправить отчёт через приложение «Центр отзывов». Желательно указать название игры, версию Windows и обстоятельства сбоя, поскольку без этих данных расследование рискует превратиться в гадание по дампам памяти.

Готового обходного решения Microsoft пока не предложила. Самостоятельно удалять обновление безопасности тоже стоит лишь в крайнем случае: августовский пакет закрывает множество уязвимостей, и обменивать игровые вылеты на дыры в системе — так себе апгрейд.

Проблемы Windows 11 с играми уже стали почти отдельным жанром. Ранее обновления конфликтовали с Easy Anti-Cheat, Auto HDR, Asphalt 8 и играми Ubisoft.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru