Фанаты Minecraft тайно скачали 24 ТБ истории сервера 2b2t

Фанаты Minecraft тайно скачали 24 ТБ истории сервера 2b2t

Фанаты Minecraft тайно скачали 24 ТБ истории сервера 2b2t

Фанаты Minecraft завершили один из самых безумных проектов цифровой археологии: они скачали и заархивировали 24 ТБ данных с легендарного сервера 2b2t. В архив вошла область размером 1 024 000 × 1 024 000 блоков в Overworld, а также части Nether и End.

2b2t — старейший и самый знаменитый анархический сервер Minecraft. Ему уже 16 лет, правил там почти нет, банов тоже, а культура соответствующая: разрушенные базы, выжженные ландшафты, следы старых войн и архитектурные руины всех эпох. Короче, не сервер, а цифровые Помпеи.

Проект работал годами. Участники потратили тысячи долларов, кучу времени и действовали максимально тихо. Причина простая: не всем игрокам 2b2t нравится идея, что их скрытые базы и неизведанные территории кто-то аккуратно складывает в архив. Если бы ботов архиваторов заметили, их, скорее всего, начали бы травить всем сервером.

В итоге команде удалось скачать несколько крупных регионов: миллион на миллион блоков Overworld, меньший участок Overworld, часть End и часть Nether. Теперь всё это планируют оформить в торрент. Правда, скачать такой сувенир на память смогут только самые терпеливые.

Помимо самого архива, авторы проекта обещают выложить рендеры высокого разрешения и таблицы для анализа данных. А ещё намекают, что это не последний крупный дамп мира Minecraft.

Каждая пятая утечка уже связана с теневым использованием ИИ

Сотрудники всё чаще отправляют рабочие данные в нейросети быстрее, чем службы ИБ успевают понять, что вообще происходит. По данным «Информзащиты», в июле 2026 года уже 20% организаций, столкнувшихся с утечками, хотя бы частично связали инциденты с несанкционированным использованием ИИ. Годом ранее таких случаев было около 12%.

И это не безобидное попросил чат-бота поправить письмо. В публичные ИИ-сервисы загружают договоры, исходный код, внутреннюю переписку, клиентские обращения и техническую документацию.

На веб-интерфейсы нейросетей приходится около 42% подобных инцидентов. Ещё 24% утечек связаны с браузерными расширениями и ИИ-помощниками.

Они получают доступ к вкладкам, истории сессий и cookie, а потом тихо делают то, на что им когда-то нажали «Разрешить». Самостоятельно подключённые API и библиотеки дают ещё 19%, инструменты для программирования — 15%.

Проблема в том, что классические средства защиты часто не видят ничего подозрительного. Домен легитимный, TLS работает, вредоносной сигнатуры нет. Только конфиденциальный документ уже уехал во внешний сервис.

Почти у трети компаний, использующих ИИ, находят хотя бы один API-ключ или секрет в небезопасном месте: конфигурациях, тестовых скриптах, рабочих станциях и Git-репозиториях. Получив такой ключ, атакующий может не только потратить чужой бюджет, но и добраться до подключённых баз данных и RAG-хранилищ.

Дороже всего здесь обходится позднее обнаружение. Инциденты с теневым ИИ в среднем увеличивают ущерб примерно на $670 тыс.

Эксперты советуют начинать не с тотальных запретов, а с инвентаризации сервисов, поиска ключей, контроля расширений и классификации данных. Потому что запретить ChatGPT приказом легко. Гораздо сложнее заметить, что сотрудник уже загрузил туда половину проекта.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru