Windows научится сама откатывать проблемные драйверы

Windows научится сама откатывать проблемные драйверы

Windows научится сама откатывать проблемные драйверы

Microsoft готовит новую функцию восстановления Windows под названием Cloud-Initiated Driver Recovery. Она должна автоматически откатывать проблемные драйверы, установленные через Windows Update. Идея простая: если после обновления драйвера компьютер начинает сбоить, уходить в BSOD, зависать или вообще перестаёт нормально загружаться, Windows попытается исправить ситуацию самостоятельно.

Проблемные драйверы уже много лет остаются одной из главных причин нестабильности Windows. Неудачное обновление драйвера видеокарты, звука, чипсета или накопителя может легко привести к сбоям и проблемам с загрузкой системы.

Сейчас пользователям в таких случаях часто приходится вручную откатывать драйверы, загружаться в безопасном режиме или использовать фирменные утилиты производителей. Новый механизм Microsoft хочет сделать этот процесс автоматическим.

Работать система будет через уже существующую инфраструктуру Windows Update. Если Microsoft обнаружит, что какой-то драйвер вызывает массовые проблемы, компания сможет отправить затронутым устройствам специальный запрос на восстановление.

После этого Windows автоматически удалит проблемный драйвер и установит предыдущую рабочую версию или другой совместимый драйвер, уже проверенный и доступный через Windows Update.

При этом Microsoft подчёркивает: отдельные утилиты восстановления, OEM-инструменты или новые компоненты системы для этого не понадобятся.

Есть и ограничение. Автоматический откат сработает только в том случае, если для устройства уже существует одобренный резервный драйвер в базе Windows Update. Если подходящей замены нет, пользователю всё равно придётся решать проблему вручную или ждать исправления от производителя.

Тем не менее новая функция может заметно сократить время простоя во время массовых проблем с драйверами.

Тестирование Cloud-Initiated Driver Recovery Microsoft планирует начать в период с мая по август 2026 года. Полноценный запуск автоматического механизма сейчас намечен на сентябрь 2026-го.

Функция стала частью более широкой работы Microsoft над стабильностью и отзывчивостью Windows. Компания также продолжает оптимизировать производительность Windows 11 и интерфейсов на базе WinUI 3.

CodeScoring запустила собственное хранилище программных артефактов Save

Компания CodeScoring представила собственное хранилище артефактов CodeScoring.Save. Решение предназначено для хранения и распространения пакетов, библиотек, контейнерных образов и других компонентов, используемых в разработке ПО.

Save ориентировано на корпоративный сегмент и компании любого масштаба, которым необходим предсказуемый и отказоустойчивый репозиторий артефактов.

Об этом Anti-Malware рассказал руководитель разработки продуктов CodeScoring Дмитрий Ключников на конференции CodeScoring Masters. По его словам, разработка Save велась на языке Go с прицелом на современные Kubernetes-среды и стандарты безопасной разработки.

«Мы привлекли к тестированию доверенных партнёров и заказчиков, готовых проверять решение на практике с самых ранних этапов. Их регулярная обратная связь помогает нам калибровать архитектуру и функциональность Save под реальные рыночные требования», — рассказал Дмитрий Ключников.

Хранилище артефактов используется разработчиками как централизованная точка для получения, хранения и распространения компонентов ПО. В эту категорию входят, например, Sonatype Nexus Repository, JFrog Artifactory и Harbor. При этом Save поставляется с готовым инструментом автоматической миграции с открытых репозиториев.

CodeScoring.Save рассчитано одновременно на размещение собственных артефактов и работу с внешними репозиториями через прокси. В продукте заявлена поддержка Maven, npm, NuGet, PyPI, Go Modules, Docker/OCI, DEB, RPM и RAW-файлов.

Save разработано на Go, разворачивается в Kubernetes и поставляется через Helm. В систему встроены ролевая модель, отдельные аккаунты для автоматизированных систем, аудит систем, аудит действий пользователей и API. Вычислительная часть приложения отделена от слоя хранения, что позволяет масштабировать их независимо.

Одной из особенностей нового продукта разработчики называют встроенную работу с безопасностью артефактов. Безопасность заложена в архитектурную основу продукта: интеграция с CodeScoring.OSA позволяет проверять компоненты с использованием данных платформы CodeScoring. Таким образом, базовую информацию о найденных проблемах можно будет получать непосредственно в хранилище.

При этом CodeScoring не собирается привязывать новое хранилище к покупке основной платформы.

«Это абсолютно отделяемое решение. Оно может продаваться вместе с CodeScoring, а может продаваться отдельно», — подчеркнул Дмитрий Ключников.

Продукт поставляется как самостоятельное локальное решение для развёртывания в инфраструктуре заказчика. Ключевые корпоративные возможности включены в базовую функциональность продукта. Запуск собственного репозитория усиливает возможности всей платформы безопасной разработки CodeScoring.

Сейчас OSA Proxy и Save решают разные задачи. OSA Proxy проверяет пакеты и манифесты, которые разработчики получают из внешних репозиториев, по заданным политикам безопасности. Save отвечает прежде всего за хранение и распространение самих артефактов.

Тесная интеграция с модулем OSA обеспечивает соблюдение политик безопасности и блокировку опасных компонентов непосредственно на уровне репозитория.

«Интеграция модулей позволит выстроить бесшовный контроль: Save становится единой доверенной точкой входа, предотвращая попадание вредоносных пакетов в контур разработки», — рассказал Ключников.

По его словам, наличие собственного хранилища позволяет разработчикам CodeScoring не зависеть от набора данных и возможностей интеграции, которые предоставляют сторонние системы управления репозиториями.

Ещё одним направлением развития продукта станет работа с моделями искусственного интеллекта как с отдельным типом артефактов.

На первом этапе речь идёт о хранении и распространении моделей. Среди экосистем, поддержку которых рассматривают разработчики, Дмитрий Ключников назвал Hugging Face.

«В первую очередь мы рассматриваем базовый функционал — именно хранение и дистрибуцию моделей», — пояснил он.

Более сложные возможности, в том числе инфраструктура для обучения моделей, пока находятся на стадии изучения спроса.

CodeScoring также планирует сертифицировать Save с учётом российских требований безопасной разработки.

Параллельно разработчики ориентируются и на зарубежные практики, связанные с подтверждением происхождения и целостности программных артефактов.

Таким образом, после запуска Save линейка CodeScoring выйдет за пределы анализа и проверки сторонних компонентов: компания добавляет собственную инфраструктуру для их хранения и распространения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru