YouTube подвешивает браузеры и съедать гигабайты RAM из-за бага интерфейса

YouTube подвешивает браузеры и съедать гигабайты RAM из-за бага интерфейса

YouTube подвешивает браузеры и съедать гигабайты RAM из-за бага интерфейса

Пользователи YouTube жалуются на зависания браузеров, рывки видео и резкий рост потребления оперативной памяти. Судя по сообщениям на Reddit и в браузерных форумах, проблема затрагивает Firefox, Brave и Microsoft Edge. В отдельных случаях одна вкладка с YouTube могла съедать больше 7 ГБ RAM.

Сначала многие решили, что дело в блокировщиках рекламы или свежих обновлениях браузеров. Но затем похожие жалобы появились у пользователей разных движков, и внимание всё больше сместилось в сторону самого YouTube.

По данным обсуждений в Bugzilla, разработчики Mozilla нашли возможную причину в интерфейсном коде YouTube. Речь идёт о блоке кнопок под видеоплеером — там, где находятся Like, Dislike, Share и другие элементы управления.

 

Судя по описанию, интерфейс постоянно проверяет, помещаются ли все кнопки в доступную ширину. Если места не хватает, YouTube скрывает одну из кнопок. Но после этого ширина контейнера меняется, и система снова решает, что место появилось. Кнопка возвращается, элементы опять не помещаются, и так по кругу.

Визуально это может выглядеть почти незаметно, но для браузера такой цикл очень тяжёлый. Страница снова и снова заставляет его пересчитывать расположение элементов, перерисовывать интерфейс и обновлять состояние рендеринга. Такой эффект часто называют layout thrashing или reflow loop.

В результате процессор начинает работать на полную, вкладка зависает, видео заикается, а память быстро расходуется. Некоторые пользователи публиковали скриншоты, где ядра CPU были загружены почти полностью именно во время просмотра YouTube.

 

Пока универсального исправления нет. Разработчики Mozilla продолжают разбираться в проблеме, а Google и YouTube публично не подтверждали точную причину сбоя. Но тот факт, что баг проявляется и в Firefox, и в браузерах на Chromium, усиливает версию о проблеме на стороне интерфейса YouTube.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru