Выручка Swordfish Security превысила 2,1 млрд рублей на фоне бума ИИ

Выручка Swordfish Security превысила 2,1 млрд рублей на фоне бума ИИ

Выручка Swordfish Security превысила 2,1 млрд рублей на фоне бума ИИ

ГК Swordfish Security подвела итоги 2025 года и отчиталась о заметном росте бизнеса. Совокупная выручка группы превысила 2,1 млрд рублей, что на 52% больше, чем годом ранее. Для сравнения: по итогам 2024 года этот показатель составлял 1,4 млрд рублей.

В компании такой результат связывают прежде всего с ростом интереса к решениям для защиты систем на базе искусственного интеллекта. И, судя по всему, именно это направление стало для Swordfish Security главным ускорителем в прошедшем году.

Наибольшая часть выручки от поставок ПО пришлась на финтех и госсектор — примерно 700 млн и 300 млн рублей соответственно. А самым успешным проектом 2025 года в компании называют AppSec.GenAI.

Речь идёт о продукте компании AppSec Solutions, которая входит в ГК Swordfish Security. В 2025 году она вывела на рынок инструмент для оценки безопасности ИИ-систем, который, как подчёркивают в компании, стал первым зарегистрированным в реестре российского ПО решением такого класса.

Основатель группы Юрий Сергеев объясняет рост интереса к этому направлению довольно просто: бизнесу уже недостаточно точечных инструментов для поиска уязвимостей. Сейчас рынку нужно платформенное решение, которое позволит контролировать быстро растущий набор рисков, связанных с массовым внедрением ИИ, и реагировать на них комплексно.

По его словам, если классический DevSecOps проходил путь взросления примерно десять лет, то в сфере безопасности ИИ этот путь приходится буквально пробегать за год. ИИ, как отметил Сергеев, резко ускорил обе стороны — и атакующих, и защитников.

На этом компания останавливаться не собирается. В 2026 году AppSec Solutions планирует выпустить ИИ-файрвол. Это будет прокси-шлюз, который встанет между пользовательскими приложениями и ИИ-моделями. Предполагается, что такой сервис сможет в реальном времени отслеживать попытки манипуляции моделями, блокировать действия злоумышленников и одновременно маскировать чувствительные данные.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru