hh.ru платит до 500 тысяч за критические уязвимости

hh.ru платит до 500 тысяч за критические уязвимости

hh.ru платит до 500 тысяч за критические уязвимости

HeadHunter выходит в открытый баг-баунти. Теперь проверить сервисы крупнейшей российской платформы онлайн-рекрутинга на прочность смогут все желающие исследователи безопасности на площадке Standoff Bug Bounty. Компания привлекает независимых баг-хантеров к тестированию своей инфраструктуры, сервисами HeadHunter ежемесячно пользуются около 18 млн человек, так что на кону действительно много.

За самые опасные находки обещают до 500 тысяч рублей.

В рамках публичной программы можно исследовать ключевые цифровые активы компании: основной сайт hh.ru, облачную CRM-систему для рекрутинга Talantix и профессиональную соцсеть «Сетка».

Вознаграждение зависит от уровня критичности уязвимости. За баги критического уровня — до 500 тысяч рублей, за уязвимости высокой степени опасности — до 250 тысяч.

До этого HeadHunter тестировала формат в приватном режиме, а также участвовала в закрытом мероприятии для баг-хантеров на Standoff Bug Bounty. Тогда исследователям суммарно выплатили более 920 тысяч рублей.

«Мы — одна из крупнейших площадок для поиска работы, и нам есть что терять, — отметил руководитель кибербезопасности HeadHunter Михаил Щербаков. — Когда компания понимает ценность своих данных и сервисов, она неизбежно сопоставляет риски и ищет эффективные инструменты защиты. hh.ru сделан для людей, и нам важно, чтобы их базовая потребность в безопасности распространялась и на цифровую жизнь. Поэтому мы вышли в баг-баунти. Для любой технологической компании это должна быть стандартная практика».

В компании добавляют, что особенно заинтересованы в «интересных кейсах» — нестандартных и сложных уязвимостях. По их словам, независимые исследователи со Standoff Bug Bounty уже находили критичные для бизнеса проблемы, за которые получали вознаграждения в диапазоне 400–500 тысяч рублей.

Похоже, HeadHunter решила сделать ставку на открытость: чем больше внимательных глаз смотрят на инфраструктуру, тем выше шансы вовремя закрыть уязвимость.

Хактивист слил геймплей GTA VI и потребовал вернуть игры на дисках

В Сети появились два предполагаемых фрагмента геймплея GTA VI и изображения, которые могут показывать полную карту штата Леонида. Ответственность взяла группа Cyberleek, объявившая утечку протестом против цифровых предзаказов и отказа Rockstar от полноценного дискового издания.

Формально физическая версия GTA VI существует, но самого носителя в ней не будет: покупатель получит коробку с кодом для загрузки. Это подтверждают магазин Rockstar и служба поддержки компании.

Cyberleek требует отказаться от цифровых предзаказов, продажи уже встроенного контента под видом дополнений и обязательного подключения к серверам для одиночных игр. Автор грозит продолжать публикации, пока Rockstar и Take-Two публично не извинятся и не пересмотрят политику.

На записях якобы показаны баскетбол, настройка снаряжения автомобилей, открывающиеся багажники, шкала выносливости и система чести в духе Red Dead Redemption 2. Предполагаемая карта включает пять округов, крупную железнодорожную сеть и множество небольших островов.

Rockstar и Take-Two начали добиваться удаления публикаций по DMCA. Это может указывать на подлинность материалов, но прямым доказательством не является. Сами записи могли быть сделаны больше года назад, поэтому отдельные механики к релизу способны измениться.

Есть у истории и запах криптовалютного аттракциона. Cyberleek параллельно продвигает токен на базе Solana и просит пожертвования, из-за чего некоторые издания заподозрили рекламную аферу.

Получился странный цифровой Робин Гуд: требует вернуть диски, раздаёт чужую игру и заодно предлагает купить крипту. Осталось понять, где заканчивается активизм и начинается маркетинг.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru