В рунете могут ввести универсальный ID пользователя для нужд аналитики

В рунете могут ввести универсальный ID пользователя для нужд аналитики

В рунете могут ввести универсальный ID пользователя для нужд аналитики

Минцифры РФ собирается ввести в оборот единый идентификатор пользователя, действующий на всех платформах национального сегмента интернета. Подобная унификация должна облегчить оценку аудитории и популярности контента.

О планах по повышению точности такой аналитики стало известно из выступления замглавы Минцифры Бэллы Черкесовой на заседании Общественного совета при министерстве.

Способы совершенствования методов сбора статистики по использованию онлайн-сервисов, по словам спикера, уже обсуждаются с отраслью. Большой интерес проявляют онлайн-кинотеатры.

В настоящее время данные о посещениях и просмотре сайтов, внесенных в реестр Роскомнадзора, передаются в Mediascope — в обезличенном и зашифрованном виде. Однако, когда пользователь заходит на страницу с разных устройств и разных площадок, его визиты воспринимаются как действия других юзеров, что искажает статистику.

Во избежание таких накладок Минцифры предлагает обновить состав передаваемых на анализ данных и изменить подход к формированию ID пользователя — привязать его к номеру телефона и сделать неизменным, с сохранением требований по обезличиванию и шифрованию данных.

Комментируя инициативу регулятора, вице-президент российской Ассоциации развития интерактивной рекламы (АРИР) Александр Папков отметил, что унификация позволит лишь частично решить задачу. Гораздо важнее, по его мнению, модернизировать процесс защищенного обмена данными.

«В любом случае даже при введении единого идентификатора критически важно обеспечить полный и равный доступ к возможностям его использования всеми участниками рынка, так как исключительно в здравой конкурентной борьбе могут появиться передовые решения», — заявил представитель АРИР корреспонденту «Российской газеты».

Фейковые бонусы в Brawl Stars обернулись угоном детских аккаунтов

Компания Эфшесть/F6 зафиксировала фишинговые атаки на детей и подростков, играющих в мобильные проекты Supercell. Под удар попали пользователи Brawl Stars, Clash of Clans, Clash Royale и других игр студии. В схеме используется как минимум девять активных фишинговых доменов. Среди них есть русскоязычный сайт, который имитирует официальный магазин Supercell.

Мошенники играют на простой и рабочей приманке — бесплатных бонусах. В соцсетях они размещают объявления якобы от имени Supercell Store и обещают уникальные акции, бесплатные гемы, скины, бусты и другие внутриигровые подарки. Причём предложения выглядят заметно щедрее, чем настоящие акции разработчика.

 

 

Ссылки из таких публикаций ведут на фишинговые сайты. Их адреса похожи на настоящие, а оформление копирует стиль Brawl Stars и других игр Supercell. После перехода пользователя просят ввести ID игрового аккаунта, затем выбрать приз — например гемы, скин или специальную акцию.

 

Дальше начинается основная часть схемы: для получения подарка ребёнка или подростка просят пройти верификацию через поддельную форму Google-аккаунта и подтвердить номер телефона. Так злоумышленники получают доступ к учётной записи Supercell. После этого аккаунт можно перепродать на сторонних площадках.

 

Похожую схему Эфшесть/F6 фиксирует и в отношении игроков Clash of Clans.

Эксперты отмечают, что такие атаки особенно хорошо работают против молодой аудитории. Дети чаще реагируют на обещания бесплатных бонусов и могут не заметить подмену сайта или подозрительную форму входа.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru