Ростелеком объяснил массовое отключение интернета повреждением канала

Ростелеком объяснил массовое отключение интернета повреждением канала

Ростелеком объяснил массовое отключение интернета повреждением канала

В прошедшие выходные в нескольких областях центральной России наблюдались массовые сбои в работе интернета и телевидения. Причиной стало повреждение магистрального канала «по вине третьих лиц». Первые сообщения об инциденте появились в региональных СМИ во второй половине дня 15 ноября.

Владимирский телеканал «Зебра ТВ» сообщил, что многие абоненты во Владимирской, а также соседних Ивановской, Костромской и Ярославской областях столкнулись с полной недоступностью интернета и телевидения.

Отмечалось, что ситуация особенно тяжело сказалась на жителях Владимирской области, где возможности мобильного интернета и без того сильно ограничены.

«Ярославль Онлайн» со ссылкой на местные сообщества передал о массовом отключении интернета и ТВ в Ярославле и области около 17 часов. Местная редакция «Коммерсанта» сообщила, что из-за сбоя была прервана трансляция матча КХЛ «Локомотив» — «Барыс». После второго периода эфир возобновили, но без комментариев и с существенными перебоями.

По данным РБК, проблемы затронули и другие регионы: Ямало-Ненецкий автономный округ, Республику Марий Эл, Белгородскую, Нижегородскую и Псковскую области.

«Произошла авария по вине третьих лиц. До конца дня связь будет восстановлена. Идут работы», — прокомментировали ситуацию в Ярославском филиале «Ростелекома» изданию «Ярославль Онлайн».

Однако, как уточнили в пресс-службе оператора «Зебра ТВ», ремонтные работы затянулись из-за неблагоприятных погодных условий. О полном устранении аварии «Ростелеком» заявил лишь утром следующего дня.

Напомним, инфраструктура «Ростелекома» уже сталкивалась с крупными инцидентами. 14 января произошёл масштабный сбой, когда стабильно работали только Telegram и сервисы VK, но проблема была устранена быстро. А 14 сентября авария на маршрутизаторе привела к недоступности ряда государственных сервисов на протяжении 4,5 часов.

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru