Вышла Indeed ITDR 2.0 — первая публичная версия системы сдерживания атак

Вышла Indeed ITDR 2.0 — первая публичная версия системы сдерживания атак

Вышла Indeed ITDR 2.0 — первая публичная версия системы сдерживания атак

Компания «Индид» представила новую версию своей системы для обнаружения и реагирования на угрозы, связанные с компрометацией учётных записей. Продукт получил название Indeed Identity Threat Detection and Response (ITDR) 2.0. Новая версия помогает вовремя фиксировать попытки вмешательства и блокировать дальнейшее развитие атаки.

По данным специалистов, атаки на айдентити продолжают расти из года в год, и именно этот вектор всё чаще становится причиной инцидентов, связанных с несанкционированным доступом.

Платформа в реальном времени отслеживает активность пользовательских и сервисных учётных записей, анализируя сетевые взаимодействия. Если система замечает подозрительное поведение, она может автоматически заблокировать действие или запросить дополнительную аутентификацию.

Одна из ключевых особенностей — интеграция напрямую в инфраструктуру без установки агентов на рабочие станции или серверы приложений. Перехват и анализ трафика осуществляется через стандартный компонент Windows Server (Routing and Remote Access), поэтому изменения в конфигурацию контроллеров домена не требуются.

Indeed ITDR 2.0 включает набор инструментов для мониторинга и расследования инцидентов:

  • аудит запросов доступа с подробным журналированием;
  • анализ событий аутентификации в протоколах Kerberos и LDAP;
  • выявление распространённых техник атак, включая Bruteforce, Password Spraying, Kerberoasting, AS-REP Roasting, Golden Ticket и др.;
  • применение политик блокировки и запросов дополнительного фактора;
  • поддержка многофакторной аутентификации через пуш-уведомления.

Система также рассчитана на крупные распределённые инфраструктуры: поддерживает несколько контроллеров домена в разных лесах, использует инкрементальную синхронизацию и умеет автоматически переключаться на резервные узлы при сбоях.

По словам разработчиков, рост атак на учётные записи делает подобные инструменты необходимой частью защиты корпоративной инфраструктуры. ITDR-системы позволяют не только фиксировать аномалии, но и быстро реагировать на них, что особенно важно в условиях, когда компрометация айдентити становится начальной точкой многих сложных атак.

Подпишитесь на новости

RuStore обошёл Google Play по популярности оплаты игр в России

За играми российские пользователи Android всё ещё часто идут в Google Play, а платить предпочитают через RuStore. Среди опрошенных покупателей мобильных игр 50% использовали российский магазин, 46% — Google Play. Основным каналом оплаты их назвали 32% и 23% соответственно.

Такие результаты опубликовало агентство TelecomDaily. В онлайн-опросе 14–24 октября участвовали 2000 совершеннолетних владельцев Android-смартфонов.

При этом по установке и обновлению приложений Google Play сохраняет преимущество: им пользуются 87% респондентов, RuStore — 82%. Магазины могут спокойно соседствовать на одном устройстве.

Платящий игрок, по оценке исследователей, расходует около 1000 рублей в месяц и совершает в среднем 2,6 покупки. Средняя сумма последней покупки составила 710 рублей, медианная — 500 рублей. Чаще всего деньги уходят на подписки и премиум-доступ, покупку игр и внутриигровых предметов.

Самым популярным способом оплаты приложений стала СБП: её использовали около 70% плательщиков. Банковские карты назвали 51%.

Объявлять RuStore победителем всего рынка, само собой, рано но в борьбе за привычку оплачивать российская площадка уже выглядит убедительно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru