Android сохранит установку неподтверждённых приложений для опытных юзеров

Android сохранит установку неподтверждённых приложений для опытных юзеров

Android сохранит установку неподтверждённых приложений для опытных юзеров

В конце августа Google объявила об изменении, которое здорово разозлило энтузиастов и независимых разработчиков. Корпорация решила, что с 2026 года Android будет блокировать установку приложений от непроверенных разработчиков. Теперь компания пошла на уступки.

В блоге Google сообщила, что готовит «расширенный сценарий установки» — специальный режим для опытных пользователей, которые «осознают риски и готовы самостоятельно устанавливать неподтверждённые приложения».

По словам Google, новый механизм будет учитывать определённые меры безопасности, чтобы злоумышленники не могли обманом заставить пользователя обойти защиту.

Перед установкой система будет выдавать чёткие предупреждения о рисках, но решение останется за самим пользователем. Сейчас компания собирает ранние отзывы о концепции и обещает рассказать больше в ближайшие месяцы.

Пока непонятно, как именно будет выглядеть этот «расширенный сценарий». Ранее предполагалось, что единственный способ установить неподтверждённое приложение — через ADB, то есть с помощью командной строки и кабеля.

Это несложно, но явно неудобно. Новый способ, если всё пойдёт по плану, сделает процесс проще и безопаснее — без необходимости прибегать к костылям вроде Shizuku.

Кроме того, Google начала приглашать разработчиков, которые распространяют приложения вне Play Store, пройти раннюю верификацию через Android Developer Console. Рассылка приглашений стартовала ещё 3 ноября, а с 25 ноября 2025 года присоединиться смогут и те, кто публикует приложения в Play Store.

Всё это — часть новой политики безопасности. Google объясняет, что проверка разработчиков поможет защитить пользователей от мошенников, которые распространяют вредоносные приложения под видом банковского софта.

Обязательная верификация должна осложнить жизнь злоумышленникам — теперь им придётся использовать реальные данные, что сделает массовое создание новых вредоносных приложений труднее.

В то же время Google понимает, что строгие требования могут отпугнуть студентов и разработчиков-любителей. Для них компания готовит особый тип аккаунта без платы за регистрацию и с упрощённой проверкой. Правда, такие аккаунты смогут устанавливать приложения только на ограниченное число устройств и не подойдут для публикации в магазинах.

Компания подчёркивает, что до окончательного запуска новых правил ещё будет время, и она планирует доработать систему с учётом отзывов сообщества.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru