Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

В Unity нашли серьёзную уязвимость (CVE-2025-59489), позволяющую запускать произвольный код в играх и приложениях — особенно опасно на Android, а на Windows даёт возможности для повышения привилегий. Да, речь о движке, на котором сделаны тысячи мобильных игр и куча инди проектов — так что проблема масштабная.

Исследователь RyotaK заметил баг ещё в мае (на конференции Meta Bug Bounty Researcher). Причина в том, как Unity обрабатывает аргумент командной строки -xrsdk-pre-init-library — он не проверяется и не очищается.

На Android это означает: если на устройстве есть вредоносное приложение, оно может подсунуть игре свою библиотеку через Intent и заставить игру её загрузить — то есть получить исполнение кода в контексте игры.

На Windows, macOS и Linux похожие пути (не только Intents) тоже возможны — можно менять пути поиска библиотек или подставлять аргументы, если есть соответствующий вектор ввода.

Что это даёт злоумышленнику

  • На Android — произвольное выполнение нативного кода в пределах прав уязвимого приложения.
  • На Windows — варианты для повышения привилегий и локального исполнения кода через модификацию путей загрузки библиотек или аргументов.
    Unity подчёркивает: исполнение кода ограничено правами самой игры, а утечка информации — тем, что доступно приложению.

Компания также утверждает, что уязвимость присутствует в рантайме для версий начиная с 2017.1 и далее, а патчи выпущены для версий с 2019.1 и новее, включая некоторые устаревшие ветки. Старые и уже не поддерживаемые версии патча не получат — так что часть билдов останется уязвимой до пересборки.

В списке уязвимых игр компании указывают : Hearthstone, The Elder Scrolls: Blades, Fallout Shelter, DOOM (2019), Wasteland 3, Forza Customs и другие популярные проекты — то есть и мобильные хиты, и некоторые десктопные версии.

 

Реакция платформ и компании:

  • Valve/Steam выпустила обновление клиента, которое блокирует запуск кастомных URI-схем через платформу, чтобы закрыть один из векторов.
  • Valve рекомендует издателям пересобрать игры на безопасной версии Unity или просто заменить у билда библиотеку UnityPlayer.dll на пропатченную.
  • Microsoft выпустила бюллетень с предупреждением и советом — пока нет патча у конкретной игры, лучше её удалить.
  • Unity выпустила бюллетень и рекомендует разработчикам обновить Unity Editor до свежей ветки, пересобрать и переопубликовать приложения либо заменить рантайм-бинарь на актуальный.

Что делать обычному игроку:

  • Если игра обновилась и в патче указан фикс — обновляйте и устанавливайте.
  • Если разработчик ещё не выпустил патч — по возможности удалите игру с устройства (Microsoft прямо рекомендует это для Windows-версий).
  • На Android следите за тем, какие приложения вы устанавливаете — не давайте лишних прав подозрительным приложениям, особенно если вы играете в популярные Unity-проекты.

Что делать разработчикам:

  • Немедленно обновить Unity Editor до ближайшей безопасной ветки, пересобрать игру и выпустить обновление.
  • Если пересборка невозможна, заменить рантайм-библиотеку (UnityPlayer.dll/аналог) в уже выпущенных билдах на пропатченную версию, как советует Valve.
  • Пересмотреть обработку входных аргументов, проверку путей и загрузку библиотек — и по возможности убрать ненужную функциональность, которая открывает такие векторы.

Unity заявляет, что по состоянию на начало октября активного использования уязвимости не наблюдалось. Но учитывая широкий охват Unity в индустрии, лучше не рассчитывать на удачу — обновления и осторожность сейчас важнее.

Проблема серьёзная, но исправима: игрокам — следить за обновлениями и по возможности временно удалять уязвимые приложения; разработчикам — быстро обновлять редактор и/или подставлять заплатки в рантайм и заново выкатывать сборки. Чем быстрее это сделают массовые издатели, тем быстрее риски снизятся.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Уязвимость в OpenSSH: имена пользователей позволяют выполнить код

Исследователь безопасности Дэвид Лидбитер обнаружил уязвимость в OpenSSH — CVE-2025-61984 — которая демонстрирует: даже мелкие особенности парсинга команд и поведения shell могут привести к удалённому выполнению кода.

Суть проблемы проста и неприятна: в OpenSSH (до версии 10.1) контрол-символы в именах пользователей, полученных из ненадёжных источников, могли не отфильтровываться.

Когда такое «имя» подставлялось в ProxyCommand (через переменную %r), OpenSSH формировал строку для exec, которую запускал через shell. Если в этой строке оказывались символы вроде $[ и символы новой строки, некоторые оболочки (например, bash) могли интерпретировать это так, что первая команда аварийно завершается, а затем выполняется то, что идёт после — то есть возможна инъекция команды.

Эксплуатация требует специфической связки: конфигурация, использующая ProxyCommand с %r, уязвимая оболочка и «входной» источник имени пользователя, который злоумышленник контролирует. Практический пример — злоумышленный .gitmodules, где в URL подставляют строку вроде:

[submodule "foo"]
  path = foo
  url = "$[+]\nsource poc.sh\n@foo.example.com:foo"

Если SSH-конфиг содержит строку вроде

ProxyCommand some-command %r@%h:%p

и вы запускаете git clone --recursive, то в подходящих условиях может выполниться source poc.sh — до установления самого соединения.

Важно понимать: условия для успешной атаки нишевые, но реальны — инструментальная цепочка Git → SSH → shell и автоматизация (CI/CD) дают атакующему много точек входа. Проблема усугубляется тем, что OpenSSH фильтровал многие метасимволы, но пропустил $ и [ — и это создало неожиданный вектор.

Исправление уже включено в OpenSSH 10.1: разработчики начали проверять и запрещать управляющие символы в именах пользователей через iscntrl() в ssh.c. То есть долгосрочное решение — обновиться до 10.1 или новее.

Если обновиться сразу нельзя, Лидбитер предлагает два практических временных шага. Во-первых, брать имя пользователя в одинарные кавычки в ProxyCommand, чтобы предотвратить подстановку:

ProxyCommand some-command '%r@%h:%p'

(Обратите внимание: одинарные кавычки нужны именно потому, что двойные не защитят от $[ — оболочка всё ещё будет их обрабатывать.) Во-вторых, по умолчанию отключить SSH-подмодули в Git и не позволять автоматические URL-хендлеры, которые могут передавать непроверенные SSH-команды:

git config --global protocol.ssh.allow user

Главный вывод — не полагаться на то, что «маленький» символ или строка не принесут беды: при передаче входа от ненадёжных источников через несколько инструментов даже неочевидная каверза в парсинге может стать критической. Рекомендуется как можно скорее обновить OpenSSH или применить временные защитные меры в конфигурациях ProxyCommand и политиках Git.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru