В России снизилась доля заражённых АСУ-компьютеров до 18%

В России снизилась доля заражённых АСУ-компьютеров до 18%

В России снизилась доля заражённых АСУ-компьютеров до 18%

Во втором квартале 2025 года доля компьютеров промышленных АСУ (автоматизированных систем управления), на которых были заблокированы вредоносные объекты, в России составила 18%. Это на 5 п.п. меньше, чем годом ранее. Показатель остаётся ниже среднемирового уровня уже с начала 2023 года, сообщили в Kaspersky ICS CERT на конференции Kaspersky Industrial Cybersecurity Conference.

Главный источник угроз для промышленных систем по-прежнему интернет. Чаще всего с вредоносным контентом из сети сталкиваются АСУ интеграторов, инжиниринговых и строительных компаний.

Здесь вредоносные объекты были заблокированы на 11% компьютеров. Чаще всего злоумышленники пытаются доставить вредоносные скрипты и фишинговые страницы. В электроэнергетике, строительстве и нефтегазе нередко фиксируются попытки заражения веб-майнерами.

Другие значимые каналы заражения — электронная почта, которая остаётся основным способом распространения вредоносных документов и шпионских программ, а также съёмные носители и сетевые папки.

По словам Евгения Гончарова, руководителя Kaspersky ICS CERT, Россия занимает 10-е место из 14 в мировом рейтинге по доле заражённых АСУ-компьютеров.

«Да, уровень защиты постепенно растёт, но число атак всё ещё остаётся высоким. Особенно тревожит фишинг: большинство серьёзных инцидентов начинается именно с него. Одних только защитных решений мало — нужно обучать сотрудников и развивать цифровую грамотность», — отметил он.

Николай Гончаров, директор департамента кибербезопасности Security Vision, добавил, что атаки всё чаще направлены не только на промышленные предприятия, но и на их подрядчиков и интеграторов: «Через партнёров можно получить доступ сразу к нескольким организациям. Поэтому предприятиям важно учитывать этот риск, использовать многоуровневую аутентификацию и контролировать действия подрядчиков».

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru