Стример потерял $32 000 из-за заражённой игры BlockBlasters в Steam

Стример потерял $32 000 из-за заражённой игры BlockBlasters в Steam

Стример потерял $32 000 из-за заражённой игры BlockBlasters в Steam

На платформе Steam обнаружили очередной случай публикации вредоносной игры. Бесплатный ретроплатформер BlockBlasters, опубликованный разработчиком Genesis Interactive, оказался заражён криптодрейнером, который крал данные и опустошал криптокошельки игроков.

Игра вышла 30 июля и сначала была безопасной, но 30 августа в неё добавили вредоносный компонент. На Steam она продержалась почти два месяца — до 21 сентября, успев собрать сотни «очень положительных» отзывов.

О проблеме стало известно после того, как латвийский стример Raivo Plavnieks (RastalandTV) во время благотворительного стрима в поддержку лечения от саркомы 4-й стадии потерял более $32 000.

Он загрузил «проверенную» игру со Steam и вскоре лишился криптовалюты. История вызвала большой резонанс: часть потерь компенсировали подписчики и представители криптосообщества, в том числе инфлюенсер Алекс Беккер, переведший пострадавшему $32 500.

 

По данным криптоисследователя ZachXBT, всего злоумышленники могли похитить около $150 000 с 261 аккаунта Steam. Группа VXUnderground называет цифру в 478 жертв и уже опубликовала список имён пользователей, призвав срочно менять пароли. Эксперты предполагают, что атакующие целенаправленно искали людей с крупными криптоактивами — через Twitter им рассылали приглашения скачать игру.

Исследователи выявили, что в атаке использовались batch-скрипты для кражи логинов Steam, Python-бэкдор и вредоносный модуль StealC. При этом хакеры допустили грубую ошибку в операционной безопасности — оставили открытыми токены своего телеграм-бота.

 

Valve ситуацию пока не прокомментировала. Но подобные истории на Steam происходят не впервые: ранее под вредоносным софтом замечали игры Chemia, Sniper: Phantom’s Resolution и PirateFi.

Эксперты советуют: если у вас установлена BlockBlasters, немедленно смените пароли в Steam и перенесите цифровые активы в новые кошельки. А при установке малопопулярных или «бета»-игр на платформе стоит быть особенно осторожными.

Подпишитесь на новости

Греф объяснил, почему российский ИИ отстаёт от Китая на полгода

Российские ИИ-модели отстают от китайских примерно на полгода, а Китай — на столько же от США. Такой технологический расклад представил глава Сбербанка Герман Греф на конференции «ГигаКонф 2026». Главной причиной отставания России он назвал ограниченный доступ к вычислительным мощностям.

Китайские разработчики, по его словам, таких проблем практически не испытывают и могут обучать модели без аналогичных инфраструктурных ограничений.

«Мы находимся в неравных условиях с китайскими компаниями, у которых фактически сегодня нет никаких ограничений в мощностях. По всем остальным параметрам, я считаю, мы ничем не уступаем», — заявил Греф.

Глава Сбербанка ожидает, что разрыв сохранится и в дальнейшем. Получается своеобразная очередь: российские модели догоняют китайские, китайские — американские, а владельцы дата-центров тем временем могут спокойно повышать цены на вычисления.

На этом фоне российский бизнес всё активнее использует зарубежные LLM. В 2026 году потребление таких моделей на крупнейших отечественных облачных платформах выросло в несколько раз, причём основной спрос сместился в сторону китайских Qwen и DeepSeek.

Оно и понятно: модели из КНР предлагают достойное качество, стоят дешевле западных аналогов и зачастую позволяют развернуть решение в собственном контуре.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru