Хакеры парализовали штат Невада: США столкнулись с беспрецедентной атакой

Хакеры парализовали штат Невада: США столкнулись с беспрецедентной атакой

Хакеры парализовали штат Невада: США столкнулись с беспрецедентной атакой

Около десяти дней назад хакеры взломали правительственные сети штата Невада, фактически остановив работу ключевых госслужб. Эксперты уже называют этот случай крупнейшим киберинцидентом в истории американских штатов: впервые атака вывела из строя весь аппарат управления регионом.

По данным официального ресурса, созданного для информирования жителей о ходе ликвидации последствий, частично или полностью восстановлена работа экстренных служб, системы начисления зарплаты, департамента автомобильного транспорта, службы занятости и медицинских учреждений. Однако власти не уточняют, какие именно ведомства до сих пор остаются парализованными.

Ранее сообщалось, что атака сопровождалась использованием вируса-шифровальщика, а у хакеров могли оказаться в руках персональные данные жителей штата. Издание The Hill пишет, что злоумышленники не только заблокировали работу госструктур, но и выгрузили массивы данных, масштабы утечки пока не известны.

Особенность этой атаки — её беспрецедентные последствия: под ударом оказались транспорт, медицина и безопасность. Случай наглядно показал, что кибератака способна парализовать целый регион, а не только отдельные организации.

Заместитель генерального директора Astra Cloud Константин Анисимов в комментарии отметил, что минимизировать последствия подобных инцидентов можно лишь при условии постоянной готовности:

«Пожарные не ждут пожара, чтобы впервые попробовать тушить. Они тренируются заранее. Так и с киберугрозами — важно регулярно тестировать сценарии восстановления, проверять резервные копии и готовность ИТ-команд. Мы рекомендуем использовать современный стандарт 3-2-1-1-0: три копии данных, минимум на двух носителях, одна копия вне основной площадки, ещё одна в автономном или неизменяемом виде, плюс регулярные тесты восстановления».

По словам эксперта, только такой подход способен гарантировать сохранность критичных систем и снизить риски даже при самых масштабных кибератаках.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru