Google закрыла критические дыры в Android, две уже фигурируют в атаках

Google закрыла критические дыры в Android, две уже фигурируют в атаках

Google закрыла критические дыры в Android, две уже фигурируют в атаках

Google выпустила сентябрьские патчи для Android, закрыв десятки уязвимостей в системе и компонентах производителей. Устройства с Android 10 и выше, обновлённые до 2025-09-05, защищены от всех известных проблем. Самая опасная уязвимость — критическая брешь в компоненте System, позволяющая выполнить код удалённо без участия пользователя.

Достаточно, чтобы злоумышленник находился поблизости, например в зоне действия Wi-Fi или Bluetooth.

Особое внимание в этом месяце — на двух уязвимостях, которые уже используются в атаках:

  • CVE-2025-38352 — состояние гонки в ядре Linux (posix-cpu-timers), которое может вызвать сбой в работе ОС или отказ в обслуживании. Google подтвердила ограниченные целевые атаки.
  • CVE-2025-48543 — уязвимость в Android Runtime (ART), позволяющая повысить привилегии без участия пользователя. Попытки эксплуатации фиксируются реальных кибератаках.

Кроме них, исправлены и другие критические дыры, включая возможность удалённого выполнения кода в System (CVE-2025-48539) и несколько багов в закрытых компонентах Qualcomm (например, в модеме и DSP), способных привести к полной компрометации устройства.

Также устранены уязвимости высокой степени риска во Framework, системных компонентах, а также в сторонних модулях Arm Mali, PowerVR и MediaTek.

Google подчёркивает: все исправления в ближайшие 48 часов будут опубликованы в AOSP, чтобы производители могли быстрее выпускать патчи. Пользователям рекомендуют не откладывать обновления, особенно если устройство используется для работы с важными данными.

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru