Встроенные защитные механизмы macOS становятся каналом для атак и утечек

Встроенные защитные механизмы macOS становятся каналом для атак и утечек

Встроенные защитные механизмы macOS становятся каналом для атак и утечек

macOS давно считается одной из самых надёжных систем, и Apple действительно встроила в неё целый набор защитных механизмов — от Keychain для паролей до Gatekeeper, SIP и XProtect. Но последние исследования показывают: всё чаще именно эти инструменты становятся точкой входа для атак.

Например, Keychain шифрует данные по всем правилам, но при физическом или админ-доступе злоумышленники могут с помощью утилит вроде Chainbreaker расшифровать хранилище и унести все пароли. Встроенный системный инструмент /usr/bin/security тоже используется для кражи секретов.

TCC, который должен контролировать доступ к камере и диску, обходят через кликджекинг: пользователю подсовывают фальшивые окна, и он сам даёт вирусу все права. SIP можно отключить через Recovery Mode, а Gatekeeper и File Quarantine легко обходятся загрузкой файлов через curl или wget — в этом случае система просто не видит угрозу.

 

Эксперты предупреждают: полагаться только на встроенную защиту macOS опасно. Она эффективна, но киберпреступники стали изобретательнее. Поэтому бизнесу стоит дополнять её современными EDR-решениями, которые умеют отслеживать подозрительные процессы и команды, и вовремя сигнализировать о нарушениях.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru