Критическая уязвимость в sha.js ставит под удар миллионы веб-приложений

Критическая уязвимость в sha.js ставит под удар миллионы веб-приложений

Критическая уязвимость в sha.js ставит под удар миллионы веб-приложений

В популярной JavaScript-библиотеке sha.js обнаружили критическую уязвимость, которая может поставить под угрозу безопасность миллионов приложений. Этот модуль используется для реализации алгоритмов SHA и еженедельно скачивается более 14 миллионов раз, так что проблема затрагивает огромное число проектов на Node.js и в браузере.

Баг получил идентификатор CVE-2025-9288 и высокий балл по CVSS — 9,1 из 10. Ошибка связана с тем, что библиотека не проверяла корректность входных данных. В итоге злоумышленник может управлять тем, как вычисляется хеш, и добиваться крайне опасных последствий — от коллизий до восстановления приватных ключей.

Какие атаки возможны:

  • Сброс состояния хеша. Через специальные конструкции наподобие { length: -x } можно «отмотать» внутреннее состояние и даже превратить помеченный хеш в непомеченный, лишив его защиты.
  • Коллизии и неверные значения. Поддельный ввод вроде { length: buf.length, ...buf, 0: buf[0] + 256 } может дать тот же хеш, что и оригинальный буфер, хотя данные различаются. Это приводит к расхождениям с другими библиотеками, например, bn.js.
  • Отказ в обслуживании. Ввод вида { length: '1e99' } заставляет функцию зависнуть, фактически обрушивая приложение.
  • Криптографическая катастрофа. Самый опасный сценарий связан с генерацией nonce через хеширование. Если разные значения дают одинаковый хеш, но интерпретируются по-разному, можно восстановить приватные ключи.

Разработчикам настоятельно рекомендуют как можно скорее обновиться до версии 2.4.12, где проблема уже исправлена.

Фейковые Minecraft и GTA для Android подписывали жертв на платные сервисы

Исследователи из zLabs раскрыли крупную вредоносную кампанию против пользователей Android. Злоумышленники распространяли почти 250 вредоносных приложений, которые тайно подписывали жертв на платные мобильные сервисы через биллинг оператора.

Маскировка была максимально попсовая: фейковые приложения выдавали себя за Facebook, Instagram (Facebook и Instagram принадлежат корпорации Meta, признанной экстремистской и запрещённой в России), TikTok, Minecraft, Grand Theft Auto и другие узнаваемые сервисы.

Пользователь думал, что ставит игру или соцсеть, а на деле получал карманного подписочного паразита.

 

Главная хитрость кампании — выборочная атака по сим-карте. Зловред проверял мобильного оператора жертвы по заранее заданному списку. Если симка подходила, запускалась схема с платной подпиской. Если нет — приложение показывало безобидный контент и не палилось.

 

Дальше начиналась автоматика. Вредоносное приложение открывало скрытые WebView, внедряло JavaScript, нажимало нужные кнопки на страницах оператора, запрашивало одноразовые коды и подтверждало подписку. Для перехвата одноразовых кодов использовался легитимный механизм Google SMS Retriever API.

Чтобы платёж точно прошёл через мобильную сеть, зловред мог принудительно отключать Wi-Fi. А данные об устройстве, операторе, разрешениях и мошеннических действиях отправлялись злоумышленникам через телеграм-каналы.

По данным zLabs, кампания активна с марта 2025 года. Исследователи выделили три варианта зловреда: от автоматического подписочного движка до версии с многоступенчатой атакой, кражей cookies и мониторингом действий в реальном времени.

В кампании также нашли как минимум 12 коротких премиальных СМС-номеров, связанных с платными подписками у разных операторов. А ещё у злоумышленников была система трекинга: они отслеживали, через какие площадки — TikTok, Facebook, Google и другие — заражения идут лучше. Маркетинг, только грязный.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru