За эксплойт 0-Click в WhatsApp* дадут миллион долларов на Pwn2Own

За эксплойт 0-Click в WhatsApp* дадут миллион долларов на Pwn2Own

За эксплойт 0-Click в WhatsApp* дадут миллион долларов на Pwn2Own

Этой осенью у исследователей в области кибербезопасности появился мощнейший стимул проверить WhatsApp* на прочность. Организаторы хакерского конкурса Pwn2Own объявили о награде в 1 миллион долларов за уязвимость в WhatsApp, которая позволяет удалённо выполнить код без каких-либо действий со стороны пользователя — так называемый zero-click RCE-эксплойт.

Это — самая крупная награда в истории Pwn2Own, и её удалось обеспечить благодаря партнёрству с компанией Meta (признана экстремистской и запрещена в России), которая владеет мессенджером и в этом году выступает соорганизатором конкурса.

Соревнование пройдёт с 21 по 24 октября 2025 года в офисе Zero Day Initiative (ZDI) в городе Корк (Ирландия).

«Мы ввели категорию WhatsApp в прошлом году, но никто не рискнул. Может, теперь, когда в сумме два ноля с запятыми, мотивации станет больше», — иронично комментируют организаторы.

Миллион выплачивается строго за эксплойт без клика, с помощью которой можно захватить контроль над устройством через WhatsApp. Очевидно, что Meta (признана экстремистской и запрещена в России) заинтересована в усилении безопасности мессенджера: им пользуются более трёх миллиардов человек по всему миру, и это лакомый кусок для злоумышленников.

 

Конкурс, как и обычно, охватывает и другие устройства. В этом году в программе восемь категорий, включая:

  • iPhone 16 Pro и Samsung Galaxy S24 — призы от $50 000 до $300 000;
  • Атаки через USB — новый вектор, теперь можно демонстрировать уязвимости с физическим доступом;
  • SOHO Smashup — за взлом двух устройств для малого бизнеса за 30 минут можно получить $100 000;
  • Умный дом, принтеры, NAS-хранилища, камеры и носимая электроника, включая очки Meta Ray-Ban и гарнитуры Quest 3/3S.

В списке спонсоров — компании Synology, QNAP, Brother, Canon, HP и другие.

В прошлом году участникам удалось заработать $1 066 625 за более чем 70 уникальных уязвимостей, и в этом году планка, похоже, поднимется ещё выше.

* принадлежит корпорации Meta, признанной экстремистской и запрещённой в России

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru