В топ-100 мобильных приложений нашли более 2000 уязвимостей

В топ-100 мобильных приложений нашли более 2000 уязвимостей

В топ-100 мобильных приложений нашли более 2000 уязвимостей

Злоумышленники всё активнее используют уязвимости в мобильных приложениях, чтобы монетизировать полученный доступ. В их распоряжении — угнанные аккаунты, которые могут применяться для фишинга, рассылки поддельных уведомлений и выманивания денег за несуществующие услуги. Кроме того, атакующие получают возможность похищать средства с внутренних счетов и пользоваться чужими платными подписками.

Газета «Известия» привела ряд реальных примеров того, как именно злоумышленники могут использовать уязвимости в популярных мобильных сервисах.

По данным AppSec.Sting, на которые ссылается издание, до 70% мобильных приложений содержат уязвимости. В первых 100 самых популярных сервисах было выявлено свыше 2000 уязвимостей, из которых около 500 — критические.

Чаще всего при атаках применяется социальная инженерия. Злоумышленники выдают себя за сотрудников технической поддержки, убеждают пользователей сменить пароль или «пройти проверку», а затем выманивают у них коды авторизации. Аналогичные схемы используются и для кражи учётных записей на Госуслугах.

Как пояснил руководитель исследовательской группы Positive Technologies Фёдор Чунижеков, мошенники часто пугают пользователей «подозрительной активностью» или возможной блокировкой аккаунта. Под этим предлогом они запрашивают логин, пароль, фото документов, одноразовый код из СМС или пуш-уведомления.

Ещё один распространённый способ — фишинг. Жертву привлекают «выгодным» предложением: получить дополнительные функции приложения бесплатно или по сниженной цене. Для этого предлагают перейти по ссылке и ввести данные на поддельном сайте.

Иногда атака возможна из-за конкретных технических уязвимостей. Например, в одном из сервисов адреса электронной почты были недостаточно замаскированы. Это позволило злоумышленникам легко подобрать нужные учётные данные. В результате одна из компаний в сфере услуг лишилась аккаунта, которым пользовалась пять лет. Вместе с ним исчезли подписки и средства на внутреннем счёте — восстановить доступ не удалось.

Схожий случай произошёл с предпринимателем, оказывавшим транспортные услуги. Он находился в отъезде, когда злоумышленники взломали его аккаунт и похитили хранившиеся там средства. Также были утеряны платные функции, информация о клиентах и основной канал взаимодействия с заказчиками.

«Не переходите по ссылкам из подозрительных сообщений, не вводите логины и пароли на сайтах, в подлинности которых сомневаетесь, не поддавайтесь на слишком щедрые предложения или тревожные уведомления, — советует руководитель российского подразделения Kaspersky GReAT Дмитрий Галов. — Одно из главных условий защиты аккаунтов — соблюдение парольной гигиены: используйте уникальные и сложные пароли для разных сервисов, меняйте их регулярно и храните в безопасных решениях — например, в менеджерах паролей, а не в заметках или скриншотах».

«Многие атаки основаны на человеческом факторе — злоумышленники обманывают сотрудников, играя на доверии или незнании, — добавил Фёдор Чунижеков. — Поэтому компании в первую очередь должны обучать персонал. Сотрудникам важно регулярно напоминать о киберугрозах, рассказывать, как их распознать и как действовать при появлении подозрительных сигналов».

Также представитель Positive Technologies отметил важность технической защиты. Среди рекомендуемых мер — внедрение систем мониторинга и корреляции событий (SIEM), защиты конечных точек (EDR), анализа сетевого трафика (NAT), а также своевременное устранение уязвимостей в программном обеспечении.

Игры 18+ с сюрпризом: троян Argamal захватывает компьютеры пользователей

Эксперты Kaspersky GReAT обнаружили новую вредоносную кампанию, в рамках которой злоумышленники распространяют ранее неизвестный троян для удалённого доступа Argamal под видом игр категории 18+. С начала кампании вредоносная программа была обнаружена на устройствах сотен пользователей в разных странах, включая Россию, Бразилию, Германию и Вьетнам.

Причём на Россию пришлось 38% всех зафиксированных заражений. Схема атаки начинается банально: пользователь скачивает архив с игрой с подозрительного сайта или торрент-трекера.

После запуска вместе с игрой на устройство незаметно устанавливается вредоносный модуль. Но самое интересное происходит позже.

В отличие от многих зловредов, Argamal не спешит выдавать своё присутствие. Он может выжидать несколько дней, а затем загружает дополнительный троян, который фактически отдаёт компьютер в руки злоумышленников.

После этого атакующие получают широкие возможности по удалённому управлению системой. Троян умеет делать скриншоты, управлять курсором мыши, архивировать файлы и отправлять их на серверы злоумышленников, а также выключать или перезагружать устройство.

Для распространения кампании использовались сайты со скриншотами игр и ссылками на загрузку через файлообменник PixelDrain, который нередко фигурирует в схемах доставки вредоносных программ. Кроме того, заражённые файлы распространялись через торрент-трекеры.

 

Исследователи также обнаружили более хитрые варианты заражения. В некоторых случаях вредоносный код был встроен непосредственно в игровые файлы и запускался через модифицированные компоненты игры. В другом случае Argamal маскировался под чит и распространялся через игровой форум.

 

По словам специалистов Kaspersky, кампания продолжает активно развиваться. Во время наблюдения вредоносная программа регулярно обновлялась, получала новые функции и меняла инфраструктуру управления.

Исследователи также предполагают, что разработчики вредоносной цепочки могут быть испаноговорящими, на это указывают отдельные технические артефакты и комментарии в коде.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru