Взлёт кражи идентичности: инциденты выросли на 80%

Взлёт кражи идентичности: инциденты выросли на 80%

Взлёт кражи идентичности: инциденты выросли на 80%

По данным «Информзащиты», в первом полугодии 2025 года число инцидентов с использованием украденных учётных данных сотрудников выросло на 80 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. Основные причины — бум фишинговых сервисов, стилеров и обвал цен на слитые логины и пароли в даркнете.

Кража идентичности — это когда злоумышленники получают логин и пароль сотрудника (чаще всего рабочего аккаунта) и с их помощью заходят в корпоративную систему как будто легальный пользователь.

А дальше — по ситуации: шпионаж, установка зловреда, шифровальщик или даже разрушение инфраструктуры.

Сценарий опасный, потому что системы ИБ зачастую не сразу распознают угрозу — всё выглядит как обычная активность обычного сотрудника.

По оценкам «Информзащиты», примерно половина всех ИБ-инцидентов в 2025 году связана с таким типом атак.

Как воруют данные:

  • Фишинг. Всё по классике: письма, ссылки, поддельные формы. Причём сегодня активно используются PhaaS-платформы (Phishing-as-a-Service) — это фишинг по подписке: платишь несколько сотен долларов, указываешь цель — и получаешь результат.
  • Стилеры. Малварь, которая при установке ворует всё подряд: логины, пароли, документы, фото и даже голосовые сообщения.
  • Дешёвый даркнет. Сегодня логины и пароли стоят дёшево, и их может купить кто угодно — отсюда и рост атак.

Что делать? По словам Александра Матвеева, главы IZ:SOC «Информзащиты», нужно срочно повышать внимание к защите идентификационных данных. В числе рекомендаций:

  • Продвинутая двухфакторка (MFA) — чтобы логина и пароля было недостаточно;
  • Антифрод-системы — для блокировки фишинга;
  • SOC-центр — постоянный мониторинг ИБ-инфраструктуры и своевременное реагирование.

Через Minecraft детей заманивают в Telegram и втягивают в мошенничество

Мошенники добрались до детей и через Minecraft. Столичный департамент образования и науки предупредил, что злоумышленники начали использовать игровые чаты, чтобы выходить на российских подростков и втягивать их в опасные мошеннические схемы.

По данным ведомства, последовательность выглядит так: школьников находят прямо в чатах Minecraft, завязывают разговор, а затем предлагают перейти в Telegram — якобы чтобы удобнее обсудить игровые вопросы.

Дальше сценарий усложняется. После перехода в мессенджер мошенники представляются «сотрудниками кибербезопасности» и начинают запугивать ребёнка.

Они могут обвинять его в передаче координат спецслужбам, угрожать задержанием и давить психологически. Цель, как и во многих подобных схемах, одна — заставить подростка украсть деньги у родителей и передать их курьерам.

То есть игра в этой истории становится просто точкой входа. Сначала обычный контакт в знакомой для ребёнка среде, потом — перевод общения в Telegram, а дальше уже классическая схема давления, построенная на страхе, срочности и авторитетном тоне.

На фоне таких случаев уполномоченный по правам ребёнка в Москве Ольга Ярославская ранее отмечала, что нужно отдельно изучать психологические факторы, из-за которых подростки оказываются уязвимы для подобных манипуляций.

И это, пожалуй, ключевой момент: мошенники всё чаще работают не только с технологиями, но и с эмоциями, хорошо понимая, как именно давить на ребёнка.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru