РТК-ЦОД запустил облачный сервис защиты сети на базе NGFW от UserGate

РТК-ЦОД запустил облачный сервис защиты сети на базе NGFW от UserGate

РТК-ЦОД запустил облачный сервис защиты сети на базе NGFW от UserGate

Новая услуга объединяет возможности межсетевого экрана нового поколения (NGFW) и облачного анализа угроз. Такой подход позволяет компаниям обеспечить сетевую безопасность без необходимости покупать оборудование или внедрять отдельные защитные решения.

Сервис можно масштабировать под нагрузку, а при необходимости — развернуть в виде отказоустойчивого кластера.

В основе решения лежит NGFW от UserGate. Помимо фильтрации трафика, он анализирует его на уровне приложений, контролирует доступ к сайтам, поддерживает VPN-подключения для удалённых сотрудников.

Также предусмотрены механизмы обнаружения вторжений, автоматической реакции на инциденты и ведения журнала событий. Сервис умеет фильтровать почтовый и веб-трафик, в том числе блокировать потенциально вредоносный код.

Подключение происходит через личный кабинет: пользователь указывает, какие сети нужно защитить, после чего получает доступ к управлению.

Сервис работает по подписной модели, а его конфигурация подбирается с учётом потребностей конкретной компании.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru