Новый шпионский софт Batavia атакует промышленность в России

Новый шпионский софт Batavia атакует промышленность в России

Новый шпионский софт Batavia атакует промышленность в России

С июля 2024 года неизвестная группа злоумышленников начала атаковать российские предприятия, рассылая вредоносные письма с новой шпионской программой под названием Batavia. Эту угрозу обнаружили специалисты «Лаборатории Касперского».

Главная цель атак — получить доступ к внутренним документам промышленных и научных организаций.

По данным аналитиков, письма с вредоносным вложением получили сотрудники десятков компаний, включая предприятия судостроения, авиации, нефтегазового сектора и конструкторские бюро.

Сам троян Batavia был замечен весной 2025 года. Он состоит из скрипта VBA и двух исполняемых файлов. Вредонос умеет искать и собирать документы, системные журналы, списки программ и компонентов ОС, письма и другие файлы, хранящиеся на компьютере или внешних носителях. Также он может делать скриншоты и устанавливать другие вредоносные программы.

Схема заражения довольно типичная: жертве приходит письмо с предложением открыть вложение — якобы это договор. На деле — вредоносная ссылка. После нажатия запускается заражение, а для отвлечения внимания пользователю показывается фальшивый документ. Дальше троян начинает собирать нужную злоумышленникам информацию и пересылает её на удалённый сервер.

Эксперты отмечают, что подобные письма могут выглядеть вполне правдоподобно, особенно в деловой переписке. Весной 2025 года в потоках заражений начали часто появляться файлы с названиями вроде «договор-2025-5» или «приложение».

Именно так и был обнаружен ранее неизвестный троянец, который теперь назван Batavia. В отличие от многих других шпионских программ, он заточен прежде всего под кражу документов.

В системах защиты вредонос распознаётся как HEUR:Trojan.VBS.Batavia.gen и HEUR:Trojan-Spy.Win32.Batavia.gen.

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru