Российские ученые предложили метод защиты голосовых данных

Российские ученые предложили метод защиты голосовых данных

Российские ученые предложили метод защиты голосовых данных

Группа исследователей из AIRI, МТУСИ, «Сбера» и VeinCV представила новый метод защиты голосовых данных. Технология предотвращает сбор биометрии и её последующее использование для генерации дипвойсов.

Разработка опубликована в открытом доступе, а также принята к публикации на конференции Interspeech 2025, которая пройдёт в Роттердаме.

Метод основан на использовании универсальных состязательных патчей, встроенных в аудиофайлы перед их публикацией. Эти патчи препятствуют работе алгоритмов, предназначенных для сбора и анализа голосовой биометрии.

Именно такие алгоритмы применяются для автоматического получения голосовых образцов, которые могут использоваться для обхода систем идентификации, создания дипвойсов или скрытого сбора информации о людях и организациях без их согласия. Особенно уязвимы в этом контексте цифровые аудиозаписи — подкасты, лекции, интервью, архивы вебинаров и конференций.

Внедрение патчей делает голосовые данные неидентифицируемыми для автоматизированных систем, при этом не ухудшая качество звука. Технология не мешает работе сервисов транскрибирования, перевода и поиска, и может применяться к аудиофайлам любой длины.

«Наша цель — усилить методологию защиты цифрового следа человека в публичном пространстве, прежде всего — его голосовой идентичности. Разработанное решение позволяет свободно делиться аудиоконтентом, значительно снижая риск того, что голос станет сырьём для несанкционированного сбора биометрии или создания дипфейков», — отметил Олег Рогов, к.ф.-м.н., руководитель лаборатории безопасного ИИ SAIL AIRI–МТУСИ.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru