Google закрыл дыру, позволявшую подбирать номер по имени аккаунта

Google закрыл дыру, позволявшую подбирать номер по имени аккаунта

Google закрыл дыру, позволявшую подбирать номер по имени аккаунта

Исследователь под ником BruteCat обнаружил, что перебором можно было узнать номер телефона, привязанный к аккаунту Google, если знать имя пользователя и часть номера. Уязвимость оказалась в старой версии формы восстановления имени пользователя, которая работала без JavaScript — и, как выяснилось, без современной защиты.

Как всё работало

Форма позволяла отправить запросы с именем пользователя и номером телефона — и в ответ возвращала ответ, существует ли такой аккаунт. Всё это делалось с помощью двух POST-запросов. Формально защита была, но:

  • Ограничение по числу запросов обошли с помощью IPv6-ротации — через /64-подсети можно было генерировать триллионы уникальных IP-адресов.
  • CAPTCHA блокировали не всех — её удалось обойти, подставляя валидный BotGuard-токен от JS-версии формы.

Что использовал исследователь

BruteCat создал утилиту gpb, которая:

  • Перебирала номера по шаблонам, учитывающим формат номеров в конкретной стране;
  • Работала с библиотекой libphonenumber от Google;
  • Автоматически получала BotGuard-токены через headless Chrome;
  • Отправляла до 40 000 запросов в секунду.

Например, на подбор американского номера уходило около 20 минут, на британский — 4 минуты, на нидерландский — всего 15 секунд.

 

Как добывались недостающие цифры

Чтобы сузить круг поиска, исследователь получал часть номера из:

  1. Формы восстановления аккаунта Google — она показывает две цифры;
  2. Сторонних сервисов, например PayPal, где в процессе сброса пароля можно увидеть больше цифр (например, +14•••••1779).

А имейл-адрес пользователя, который Google больше не показывает напрямую, BruteCat доставал через Looker Studio: создаётся документ, передаётся на владение жертве — и её имя появляется в панели управления.

Чем это опасно

Если злоумышленник узнает привязанный номер телефона:

  • Он может начать вишинг (мошеннические звонки с целью выманить данные);
  • Провести СИМ-свопинг и получить контроль над номером;
  • Использовать номер для сброса паролей и доступа к другим сервисам.

Реакция Google

  • BruteCat сообщил об уязвимости 14 апреля 2025 года через программу вознаграждений Google.
  • Сначала баг не восприняли всерьёз.
  • 22 мая Google изменила оценку на «среднюю» степень риска и выпустила частичные патчи, выплатив исследователю $5 000.
  • 6 июня Google окончательно закрыла уязвимую JS-disabled форму.

Использовали ли уязвимость злоумышленники до её закрытия — неизвестно.

Diablo IV и Marvel Rivals перестали запускаться у игроков из России

Российские игроки продолжают ловить массовые сбои при запуске популярных онлайн-игр. Проблемы наблюдаются именно из России: Diablo IV, Marvel Rivals, Neverness to Everness и другие проекты либо не открываются, либо отваливаются на этапе подключения к серверам.

По данным «Кода Дурова», в Steam уже появились свежие русскоязычные обсуждения ошибки Server Connection Failed в Marvel Rivals.

Пользователи пишут, что привычные шаманские ритуалы (перезапуск клиента, проверка файлов и повторный вход в аккаунт) помогают далеко не всем.

Часть игроков связывает происходящее с возможными региональными ограничениями или блокировками. Другие подозревают обычный технический сбой. Но конкретного ответа пока нет: разработчики игр и профильные ведомства ситуацию не комментировали.

Проблемы выглядят особенно странно на фоне частичного сбоя Steam 14 июля. Тогда у пользователей не загружались отдельные разделы платформы, а некоторые страницы открывались только после нескольких попыток.

Теперь же неприятности добрались уже до самих игр. То есть магазин вроде бы есть, библиотека на месте, кнопка «Играть» тоже никуда не делась, а дальше начинается цифровая лотерея.

Пока официальной причины нет, игрокам остаётся только ждать, проверять соединение и надеяться, что очередной запуск окажется удачнее предыдущего.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru