85% российских компаний планируют проводить киберучения

85% российских компаний планируют проводить киберучения

85% российских компаний планируют проводить киберучения

Согласно данным, собранным ГК «Солар», в 2025 году о планах проведения киберучений заявили 85% российских компаний, тогда как в 2024 году этот показатель составлял 75%. В опросе приняли участие 150 представителей бизнеса из коммерческих компаний разных отраслей.

Среди респондентов — рядовые специалисты ИТ и ИБ-подразделений, руководители отделов (по 20%) и топ-менеджеры (31%).

Зачем нужны киберучения?

Ключевой фактор, стимулирующий интерес к киберучениям, остаётся прежним — нехватка квалифицированных специалистов и недостаток компетенций для отражения сложных атак. При этом 60% опрошенных компаний уже имеют опыт участия в подобных мероприятиях.

Наиболее популярные форматы:

  • Blue vs Red (классическое противостояние «синих» и «красных» команд),
  • CTF («захвати флаг»),
  • командно-штабные тренировки.

Новые тренды

Как отметил директор департамента «Киберполигон» ГК «Солар» Сергей Кулаков, в 2025 году всё чаще используется геймификация киберучений — компании стремятся снизить порог входа для новичков и сделать участие в тренировках более вовлекающим.

Также на рынке наблюдается консолидация бюджетов: в среднем на подготовку одного специалиста организации готовы потратить от 500 тысяч до 1 миллиона рублей. При этом:

  • 10% компаний заявили о готовности инвестировать до 1 млн рублей в развитие одного киберзащитника,
  • 4% — готовы вкладывать свыше 1 млн рублей на человека.

Как часто и кого тренируют?

Планы по регулярности киберучений распределились следующим образом:

  • 20% компаний хотят проводить их раз в месяц,
  • 35% — раз в квартал,
  • 27% — дважды в год.

Чаще всего обучение планируют для команд:

  • от 3 до 10 человек (42% опрошенных),
  • от 10 до 50 специалистов (29%).

По словам Кулакова, всё больше малых и средних компаний начинают обучать небольшие команды или даже отдельных сотрудников, что свидетельствует о росте интереса к киберучениям за пределами крупного бизнеса.

«Любая кибератака в моменте показывает реальный уровень подготовки киберзащитников. Для бизнеса крайне важны навыки реагирования на типовые тактики злоумышленников и слаженная работа команды при отражении сложных атак, которые могут нанести серьёзный ущерб. Поэтому в наши киберучения мы закладываем практику реагирования, отражения и расследования актуальных методов атак — на основе опыта защиты крупнейших корпоративных и государственных инфраструктур. Только экспертиза и регулярные тренировки позволяют действительно наращивать компетенции и поддерживать “в тонусе” команды кибербезопасности», — отметил Сергей Кулаков.

Атака через видеопамять: Rowhammer на GPU Nvidia даёт root-доступ на хосте

Исследователи показали новый вектор атаки на мощные GPU от Nvidia: бреши класса Rowhammer теперь могут использоваться не только против обычной оперативной памяти, но и против видеопамяти GDDR6. В некоторых сценариях атакующий может добраться до памяти хост-машины и получить root-доступ к системе.

Напомним, Rowhammer — это класс атак, при котором многократные обращения к определённым участкам памяти вызывают битовые сбои в соседних ячейках.

Долгое время такие атаки в основном ассоциировались с CPU и DRAM, но теперь две независимые исследовательские группы показали (PDF), что похожая логика работает и с GPU-памятью Nvidia поколения Ampere. В центре внимания оказались две техники — GDDRHammer и GeForge.

Первая атака, GDDRHammer, была продемонстрирована против Nvidia RTX 6000 на архитектуре Ampere. Исследователи утверждают, что смогли многократно повысить число битовых сбоев по сравнению с более ранней работой GPUHammer 2025 года и добиться возможности читать и изменять GPU-память, а затем использовать это для доступа к памяти CPU.

Вторая техника, GeForge сработала против RTX 3060 и RTX 6000 и завершалась получением root на Linux-хосте.

 

Ключевой момент здесь в том, что атака становится особенно опасной, если IOMMU отключён, а это, как отмечают исследователи, во многих системах остаётся настройкой по умолчанию ради совместимости и производительности.

При включённом IOMMU такой сценарий существенно осложняется, потому что он ограничивает доступ GPU к чувствительным областям памяти хоста. В качестве ещё одной меры снижения риска исследователи и Nvidia указывают ECC, хотя и он не считается универсальной защитой от всех вариантов Rowhammer.

На сегодня  подтверждённая уязвимость касается прежде всего Ampere-карт RTX 3060 и RTX 6000 с GDDR6, а более ранняя работа GPUHammer фокусировалась на NVIDIA A6000.

 

Для более новых поколений, вроде Ada, в этом материале рабочая эксплуатация не показана. Кроме того, исследователи прямо отмечают, что случаев реального использования это вектора в реальных кибератаках пока не известно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru