Поступил в продажу коробочный Solar inRights Origin с нейропомощником

Поступил в продажу коробочный Solar inRights Origin с нейропомощником

Поступил в продажу коробочный Solar inRights Origin с нейропомощником

Группа компаний «Солар» выпустила в продажу полнофункциональную коробочную версию системы управления доступом — Solar inRights Origin. Новый продукт сохраняет всю ключевую функциональность локальной платформы Solar inRights и предназначен для организаций любого масштаба.

Дополнительным преимуществом новой версии стал встроенный нейропомощник.

Система автоматически управляет жизненным циклом данных о пользователях и их правах доступа, помогает формировать заявки на доступ и отслеживать их прохождение по всем этапам согласования.

Предусмотрена также возможность полностью ручного управления. Решение легко интегрируется в существующую ИТ-инфраструктуру заказчика.

Внедрение Solar inRights Origin занимает до шести месяцев, что в шесть раз быстрее стандартных сроков для IdM-систем корпоративного класса. По мнению вендора, это делает продукт особенно привлекательным для компаний малого и среднего бизнеса, а также для тех, кто планирует самостоятельно дорабатывать систему под специфические задачи.

В основу решения легло полнофункциональное ядро Solar inRights с преднастроенной конфигурацией и набором готовых коннекторов, обеспечивающих ускоренное внедрение. Заказчики могут самостоятельно интегрировать систему с используемыми в ИТ-среде средствами — среди них продукты «1С», Microsoft Active Directory, Exchange и другие.

Solar inRights Origin адаптируется под меняющиеся бизнес-требования, позволяет расширять функциональность и подключать новые интеграции — всё это доступно прямо через интерфейс системы.

«Solar inRights Origin — это результат 15-летнего опыта нашей команды в реализации IdM-проектов различной сложности для крупнейших российских компаний. Мы предлагаем полнофункциональное коробочное решение с доступной ценой. Первые внедрения и отзывы клиентов подтверждают его простоту, удобство настройки и эксплуатации в короткие сроки», — отметил Максим Мордачев, руководитель проектов Solar inRights.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru