Defendnot отключает Windows Defender и маскируется под антивирус

Defendnot отключает Windows Defender и маскируется под антивирус

Defendnot отключает Windows Defender и маскируется под антивирус

Без шума, без хака, без ярких флажков. Именно так работает Defendnot — экспериментальный инструмент, который умеет отключать Windows Defender, регистрируя себя как «альтернативный антивирус».

Вместо привычных трюков с политиками, PowerShell или системными хаками, Defendnot идёт через Windows Security Center (WSC) — ту самую внутреннюю систему, где Windows проверяет, есть ли антивирус, и если да, отключает свой встроенный, чтобы не было конфликтов.

Microsoft официально не документирует этот API; чтобы получить его спецификацию, надо подписать NDA. Но Arsenii как-то смог разобраться и, по его словам, в отличие от предыдущих инструментов (вроде «no-defender»), Defendnot не полагается на чужой код — он работает напрямую с WSC.

 

Defendnot не внедряется в систему навсегда. Чтобы Defender не включился после перезапуска, утилита добавляет себя в автозагрузку — и её бинарник должен постоянно оставаться на диске. Так что это не постоянное решение, а скорее демонстрация.

Кстати, весь код выложен на GitHub, а в полном разборе автор подробно описал, как всё устроено. Сам он подчёркивает: инструмент создан исключительно для исследований, не для атак.

Это очередной пример того, как можно не ломать, а убеждать систему, что всё хорошо — и тем самым добиться нужного эффекта. Для защитников — это ещё один звоночек: просто отключённый Defender может быть не багом, а вполне себе «альтернативой» в глазах Windows.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru