Core Werewolf атакует оборонку России и Беларуси через PDF-приманки

Core Werewolf атакует оборонку России и Беларуси через PDF-приманки

Core Werewolf атакует оборонку России и Беларуси через PDF-приманки

Эксперты департамента киберразведки компании F6 зафиксировали новую волну активности хакерской группировки Core Werewolf, которая традиционно охотится за российскими и белорусскими военными структурами. Основная цель — организации, связанные с оборонкой и критической инфраструктурой.

Core Werewolf известна с августа 2021 года. В арсенале — всё те же инструменты: UltraVNC и MeshCentral, которые позволяют злоумышленникам получать удалённый доступ к заражённым устройствам.

Как прошла последняя атака

2 мая 2025 года на одну из публичных песочниц был загружен .eml-файл. Письмо датировано 29 апреля и отправлено с адреса al.gursckj@mail[.]ru. Во вложении — защищённый паролем архив с названием «Списки_на_нагр.7z». F6 сразу сопоставили его со стилем и техникой Core Werewolf.

 

Внутри архива оказался исполняемый файл с длинным бюрократическим названием: «Списки на уточнение вс представляемых к награждению гос награды.exe». Это был дроппер — при запуске он распаковывает временные файлы и запускает PDF-документ-приманку с таким же названием, чтобы не вызывать подозрений. В это же время в фоне стартует CMD-скрипт, запускающий вредоносную цепочку.

Первым в дело вступает crawl.cmd: он достаёт содержимое из скрытого архива и передаёт управление скрипту kingdom.bat. Тот формирует конфигурационный файл для UltraVNC (ultravnc.ini), где уже всё подготовлено:

  • задан пароль,
  • включён перенос файлов,
  • разрешён удалённый вход,
  • отключён запрос подтверждения подключения.

Далее запускается mosque.bat: он убивает процессы UltraVNC (если они уже запущены), проверяет соединение с C2-сервером stroikom-vl[.]ru, а затем запускает клиента VNC под видом процесса Sysgry.exe.

Формат с «наградными списками» — не новинка. Ранее Core Werewolf уже использовала похожие приманки: документы с военными координатами, списками объектов, докладами и прочими якобы «официальными» файлами.

 

Атака от 17 апреля: ещё один артефакт

F6 также обнаружила другой подозрительный файл — undoubtedly.exe, загруженный на VirusTotal. Он тоже связан с Core Werewolf и, судя по всему, применялся против российских военных структур.

Внутри дроппера — очередной PDF-документ: «Отсканированные документы_785_Выписка по противнику_по_состоянию_на_04_14_к_докладу.pdf». Типичная военная тематика.

Также распаковывался скрипт conscience.cmd, запускающий аналогичную вредоносную цепочку:

  • exception.bat;
  • divine.bat;
  • C2 — ubzor[.]ru;
  • всё тот же UltraVNC в роли основного инструмента удалённого доступа.

Подробности атаки — в отчёте на платформе F6 Malware Detonation Platform.

Индикаторы компрометации — в блоге компании F6 на «Хабре».

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

В Unity нашли серьёзную уязвимость (CVE-2025-59489), позволяющую запускать произвольный код в играх и приложениях — особенно опасно на Android, а на Windows даёт возможности для повышения привилегий. Да, речь о движке, на котором сделаны тысячи мобильных игр и куча инди проектов — так что проблема масштабная.

Исследователь RyotaK заметил баг ещё в мае (на конференции Meta Bug Bounty Researcher). Причина в том, как Unity обрабатывает аргумент командной строки -xrsdk-pre-init-library — он не проверяется и не очищается.

На Android это означает: если на устройстве есть вредоносное приложение, оно может подсунуть игре свою библиотеку через Intent и заставить игру её загрузить — то есть получить исполнение кода в контексте игры.

На Windows, macOS и Linux похожие пути (не только Intents) тоже возможны — можно менять пути поиска библиотек или подставлять аргументы, если есть соответствующий вектор ввода.

Что это даёт злоумышленнику

  • На Android — произвольное выполнение нативного кода в пределах прав уязвимого приложения.
  • На Windows — варианты для повышения привилегий и локального исполнения кода через модификацию путей загрузки библиотек или аргументов.
    Unity подчёркивает: исполнение кода ограничено правами самой игры, а утечка информации — тем, что доступно приложению.

Компания также утверждает, что уязвимость присутствует в рантайме для версий начиная с 2017.1 и далее, а патчи выпущены для версий с 2019.1 и новее, включая некоторые устаревшие ветки. Старые и уже не поддерживаемые версии патча не получат — так что часть билдов останется уязвимой до пересборки.

В списке уязвимых игр компании указывают : Hearthstone, The Elder Scrolls: Blades, Fallout Shelter, DOOM (2019), Wasteland 3, Forza Customs и другие популярные проекты — то есть и мобильные хиты, и некоторые десктопные версии.

 

Реакция платформ и компании:

  • Valve/Steam выпустила обновление клиента, которое блокирует запуск кастомных URI-схем через платформу, чтобы закрыть один из векторов.
  • Valve рекомендует издателям пересобрать игры на безопасной версии Unity или просто заменить у билда библиотеку UnityPlayer.dll на пропатченную.
  • Microsoft выпустила бюллетень с предупреждением и советом — пока нет патча у конкретной игры, лучше её удалить.
  • Unity выпустила бюллетень и рекомендует разработчикам обновить Unity Editor до свежей ветки, пересобрать и переопубликовать приложения либо заменить рантайм-бинарь на актуальный.

Что делать обычному игроку:

  • Если игра обновилась и в патче указан фикс — обновляйте и устанавливайте.
  • Если разработчик ещё не выпустил патч — по возможности удалите игру с устройства (Microsoft прямо рекомендует это для Windows-версий).
  • На Android следите за тем, какие приложения вы устанавливаете — не давайте лишних прав подозрительным приложениям, особенно если вы играете в популярные Unity-проекты.

Что делать разработчикам:

  • Немедленно обновить Unity Editor до ближайшей безопасной ветки, пересобрать игру и выпустить обновление.
  • Если пересборка невозможна, заменить рантайм-библиотеку (UnityPlayer.dll/аналог) в уже выпущенных билдах на пропатченную версию, как советует Valve.
  • Пересмотреть обработку входных аргументов, проверку путей и загрузку библиотек — и по возможности убрать ненужную функциональность, которая открывает такие векторы.

Unity заявляет, что по состоянию на начало октября активного использования уязвимости не наблюдалось. Но учитывая широкий охват Unity в индустрии, лучше не рассчитывать на удачу — обновления и осторожность сейчас важнее.

Проблема серьёзная, но исправима: игрокам — следить за обновлениями и по возможности временно удалять уязвимые приложения; разработчикам — быстро обновлять редактор и/или подставлять заплатки в рантайм и заново выкатывать сборки. Чем быстрее это сделают массовые издатели, тем быстрее риски снизятся.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru