С атаками дипфейков рискует столкнуться каждый второй россиянин

С атаками дипфейков рискует столкнуться каждый второй россиянин

С атаками дипфейков рискует столкнуться каждый второй россиянин

Уже в этом году каждый второй россиянин может столкнуться с атакой, в ходе которой злоумышленники применяют технологии дипфейка. По прогнозам, в 2026 году преступники смогут подменять свои голоса в реальном времени.

Такой прогноз озвучили «Известиям» представители компаний, занимающихся развитием технологий искусственного интеллекта (ИИ). Согласно данным MTS AI, уже в этом году с дипфейк-атаками может столкнуться каждый второй житель России.

«Видеокружки и голосовые сообщения в мессенджерах — одни из самых популярных способов общения, а значит — одни из наиболее уязвимых для мошеннических схем после телефонных звонков. В отличие от звонков, которые можно защитить с помощью определителя номера и других инструментов, у голосовых сообщений и кружков нет технической возможности проверки источника», — пояснили в MTS AI.

По оценке экспертов, уже в следующем году злоумышленники смогут в реальном времени имитировать разговоры с «дочкой, попавшей в беду», «другом, просящим денег» или «коллегой, срочно требующим перевод». Качество подделок уже достигло уровня, при котором отличить подделку от оригинала крайне сложно, а в будущем это станет практически невозможно.

Еще в 2024 году мошенники воспользовались дипфейк-видео с изображением мэра Москвы Сергея Собянина, чтобы убедить пожилого москвича, будто через его счёт проходят украденные государственные средства. «Сотрудник ФСБ» дал инструкции перевести деньги на «безопасный счёт».

В апреле 2025 года губернатор Кемеровской области Дмитрий Анисимов сообщил о появлении своего «цифрового двойника»:

«Злоумышленники создают поддельные видеоролики с моим изображением и совершают видеозвонки от моего имени. Под видом личного обращения они вводят людей в заблуждение. Прошу вас сохранять бдительность».

По данным на первый квартал 2025 года, количество политически мотивированных дипфейков в России достигло 65% от общего уровня за весь 2024 год. При этом за прошлый год прирост составил 3,6 раза.

В MTS AI также сообщили о как минимум пяти случаях, когда мошенники обманули пользователей сервисов знакомств. Злоумышленники переводили общение в мессенджеры, где под разными предлогами выманивали деньги.

Тем не менее, как отмечает руководитель направления исследования данных в «Лаборатории Касперского» Дмитрий Аникин, создать по-настоящему правдоподобную видеокопию непросто. Это требует большого количества изображений человека в разном ракурсе и освещении. Генерация голосовых сообщений также остаётся нестабильной.

Чтобы скрыть визуальные и аудиодефекты, злоумышленники прибегают к различным приёмам — одним из них является использование видеокружков.

Руководитель портфеля продуктов VisionLabs Татьяна Дешкина добавляет, что преступники применяют разные приложения для генерации дипфейков, в том числе разработанные самостоятельно. Кроме того, у них есть собственные команды, обучающие нейросети.

Роскомнадзор судится с крупнейшими в мире игровыми студиями

Роскомнадзор подал иски сразу к нескольким крупным разработчикам игр. Поводом стал отказ от локализации персональных данных российских пользователей. По данным СМИ, иски поданы как минимум к семи игровым студиям, среди которых Electronic Arts (The Sims, Battlefield, FIFA и др.) и Take-Two Interactive Software (Grand Theft Auto, Red Dead Redemption).

Все материалы направлены в судебный участок мирового судьи в Таганском районе Москвы по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ — нарушение законодательства о персональных данных.

По данным юридической компании Semenov & Pevzner, которые приводит «Коммерсантъ», Роскомнадзор предъявил претензии к зарубежным игровым студиям из-за несоблюдения требований по персональным данным.

В Роскомнадзоре изданию подтвердили наличие таких претензий. Соответствующие протоколы были направлены в суд. В случае признания виновными игровым студиям может грозить штраф до 6 млн рублей.

Как рассказали в Semenov & Pevzner, по трём делам из семи решения ещё не вынесены. Это касается Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group. В отношении Battlestate Games Limited, Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc. и NetEase Interactive Entertainment Pte судебные заседания уже прошли в апреле. Всем им назначены штрафы по 2 млн рублей. Адвокат Forward Legal Сергей Кокорев также напомнил, что ещё в 2023 году была оштрафована Blizzard.

Главный риск для игровых студий, по мнению Сергея Кокорева, заключается в том, что Роскомнадзор может перейти от штрафов к требованиям устранить нарушения. В этом случае, как считает источник издания на игровом рынке, возможны более жёсткие меры. Если дело дойдёт до блокировок, нормальный игровой процесс может оказаться невозможен даже с VPN — это показал пример Roblox, заблокированного регулятором в декабре 2025 года. В таком сценарии на рынке могут остаться в основном российские и китайские игры.

Впрочем, независимый эксперт игрового рынка Константин Говорун напомнил, что практически все зарубежные игровые компании уже свернули деятельность в России. При этом, по его оценке, пользовательская база игр этих разработчиков в стране составляет около 30 млн человек.

Продюсер студии Owlcat Games Максим Фомичев отмечает, что российские пользователи уже научились обходить ограничения, в том числе покупая игры через посредников. Поэтому, по его мнению, даже в случае полной блокировки для российских игроков может измениться не так много.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru