Disney взломал хактивист: доступ получил через поддельный ИИ-инструмент

Disney взломал хактивист: доступ получил через поддельный ИИ-инструмент

Disney взломал хактивист: доступ получил через поддельный ИИ-инструмент

25-летний житель Калифорнии Райан Митчелл Крамер признал вину в кибератаке на компанию Disney. По данным Минюста США, он незаконно получил доступ к корпоративным системам и угрожал нанести ущерб, выдавая себя за участника хактивистской группировки под названием NullBulge.

Атака произошла летом 2024 года. Disney начала внутреннее расследование после того, как некая группа NullBulge заявила о краже 1,1 ТБ данных из внутренних Slack-каналов компании.

В руках злоумышленников оказались сообщения, данные о проектах, которые ещё не вышли, логины, пароли и даже исходный код.

NullBulge позиционировали себя как борцов за права художников и справедливую оплату труда, но, как выяснилось, всё было не так благородно.

По информации аналитиков из SentinelOne, действия Крамера больше напоминали типичную киберпреступность: он распространял вредоносный код через популярные платформы вроде GitHub и Hugging Face, маскируя его под инструменты для создания ИИ-арта.

В случае с Disney всё началось с того, что один из сотрудников скачал поддельный ИИ-инструмент на личный компьютер. Через этот заражённый девайс Крамер получил доступ к корпоративному Slack-аккаунту сотрудника, а затем — ко множеству внутренних каналов Disney.

Обнаружив, сколько информации ему удалось получить, он попытался шантажировать сотрудника, а после игнорирования — слил в Сеть как его персональные данные, так и корпоративную информацию.

После утечки Disney, по слухам, отказалась от использования Slack внутри компании. А вот сам сотрудник, с устройства которого всё началось, лишился работы за нарушение политики безопасности и подал на Disney в суд за несправедливое увольнение.

Крамер также признался во взломе как минимум двух других жертв, чьи имена не разглашаются. Ему грозит до 10 лет лишения свободы — по две уголовные статьи, каждая из которых предусматривает до пяти лет.

И, как добавляют американские власти, это не единственная хакерская история, связанная с Disney за последнее время: месяц назад бывший сотрудник Disney World получил три года тюрьмы за попытку вмешательства в работу серверов и изменения внутренних меню.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru