Cloudflare: за первый квартал 2025 года отбили уже 20,5 млн DDoS-атак

Cloudflare: за первый квартал 2025 года отбили уже 20,5 млн DDoS-атак

Cloudflare: за первый квартал 2025 года отбили уже 20,5 млн DDoS-атак

В 2024 году интернет-гигант Cloudflare пережил настоящий шквал DDoS-атак: их число выросло сразу на 358% по сравнению с предыдущим годом. И, судя по всему, 2025-й обещает быть ещё «веселее»: только за первые три месяца Cloudflare уже отразила 20,5 миллионов атак.

В отчёте отмечается: основная волна пришлась на сетевые DDoS-атаки — их было 16,8 миллионов.

При этом саму инфраструктуру Cloudflare зацепило не слабо: на неё пришлось 6,6 миллиона атак в рамках 18-дневной кампании, где смешались SYN-flood, атаки от ботов на базе Mirai, SSDP-усиленные атаки и многое другое.

 

Рост атак в цифрах:

  • Рост сетевых атак: 509% за год.
  • Более 700 атак превышали полосу в 1 Тбит/с или 1 миллиард пакетов в секунду.
  • В среднем фиксировали 8 гиперобъёмных атак в день в первом квартале.

В 2025 году появились две новые тенденции:

  • CLDAP-атаки (вариация LDAP через UDP): рост на 3488% за квартал.
  • ESP-атаки (отражение/усиление через уязвимые системы): рост на 2301%.

Особенность CLDAP в том, что он позволяет легко подделывать IP-адреса — никакой проверки соединения не требуется, и злоумышленники используют это для организации мощных отражённых атак.

Одной из целей стал хостинг-провайдер в США, который обслуживает игровые серверы для Counter-Strike GO, Team Fortress 2 и Half-Life 2: Deathmatch. Атаковали через знаменитый порт 27015, известный в мире геймеров. Поток данных достигал 1,5 миллиарда пакетов в секунду — но Cloudflare справилась.

Фоновая служба Windows 11 может тайно съедать гигабайты ОЗУ

Microsoft снова заставила пользователей Windows 11 присматриваться к системным службам. На этот раз поводом стало изменение поведения одного из сервисов в Windows 11 24H2, 25H2 и Windows Server 2025 — теперь он запускается по умолчанию и может постоянно работать в фоне, а не только «по требованию». Это сразу вызвало опасения: не приведёт ли такой подход к лишней нагрузке на систему?

На фоне обсуждений среди участников форума Neowin всплыл старый знакомый — служба Delivery Optimization.

Один из постоянных участников форума с иронией заметил, что «хуже уже не будет, если только это не Delivery Optimization, которая иногда просто съедает всю память и сидит так ради удовольствия».

И почти сразу после этого пользователь на площадке Reddit подтвердил, что шутка не так уж далека от реальности. Он провёл собственное наблюдение за работой Delivery Optimization (DoSvc) и обнаружил, что со временем служба начинает потреблять всё больше оперативной памяти — заметно больше, чем другие системные процессы. По его словам, такая картина наблюдается уже около месяца и очень напоминает утечку памяти.

Delivery Optimization — это служба, которая отвечает за доставку обновлений Windows и приложений из Microsoft Store. Она работает по принципу P2P: компьютер может не только загружать обновления с серверов Microsoft, но и получать их от других устройств в локальной сети или даже в интернете. В теории это должно экономить трафик и ускорять обновления, но на практике сервис иногда ведёт себя слишком прожорливо.

Проблема в том, что при длительной работе Delivery Optimization может постепенно накапливать использование ОЗУ и не спешит его освобождать. Да, функцию можно ограничить или полностью отключить в настройках Центра обновления Windows, но по умолчанию она включена — и далеко не все пользователи знают, что именно она грузит систему.

На этом фоне решение Microsoft отложить внедрение ещё одной автоматической функции обновлений до 2026 года выглядит уже не таким странным. Компания прямо сослалась на отзывы пользователей и администраторов. А рекомендация иметь минимум 16 ГБ оперативной памяти для «игровых ПК» теперь звучит не как маркетинг, а как суровая необходимость.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru