Google приобретает платформу облачной безопасности Wiz за $32 миллиарда

Google приобретает платформу облачной безопасности Wiz за $32 миллиарда

Google приобретает платформу облачной безопасности Wiz за $32 миллиарда

Google объявила о завершении сделки по приобретению компании Wiz, работающей в сфере облачной безопасности, за $32 миллиарда. Ожидается формат полной выплаты.

Wiz работает с 2020 года и быстро стала одной из крупнейших компаний в области кибербезопасности, специализирующихся на защите облачных сервисов.

Как заявили стороны, сервис Wiz продолжит работать на всех основных облачных платформах, включая Amazon Web Services, Microsoft Azure и Oracle Cloud.

Генеральный директор Google Сундар Пичаи отметил, что в условиях роста облачных вычислений бизнесу и государственным структурам необходимы более надёжные решения для защиты данных.

«Совместно Google Cloud и Wiz обеспечат более высокий уровень безопасности облачных сервисов и расширят возможности для использования мультиоблачных сред», — отметил он.

Генеральный директор Wiz Ассаф Раппапорт подчеркнул, что сделка поможет сделать кибербезопасность доступнее для организаций, работающих в разных облаках.

Сделка с Wiz станет крупнейшей покупкой в истории Google. По данным Associated Press, компания делает серьёзную ставку на облачную кибербезопасность, учитывая растущее число атак на подобные платформы. Ранее Bloomberg писал, что в прошлом году Wiz отклонила предложение Google о покупке за $23 миллиарда, рассчитывая выйти на IPO.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru