Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

Подпишитесь на новости

Дата-центр VK атаковали беспилотники. Сервисы работают, утверждает компания

По дата-центру VK в Ленинградской области ударили беспилотники. Об атаке компания сообщила 18 октября, отдельно подчеркнув: пользовательские сервисы доступны в обычном режиме. Согласно заявлению холдинга, отключать привычные приложения и ждать восстановления не пришлось.

Как сообщает «Интерфакс», VK подтвердила сам факт атаки, но подробностей о повреждениях в приведённом заявлении нет.

Речь идёт об инфраструктуре компании, которой принадлежат «ВКонтакте», «Одноклассники», «Дзен», «Почта Mail» и «Облако Mail». В её портфеле также мессенджер МАКС, видео- и музыкальные сервисы, образовательные платформы и продукты для бизнеса.

До этого губернатор Ленобласти Александр Дрозденко сообщил об уничтожении 95 беспилотников над регионом. По его данным, обломки падали на жилые дома и линии электропередачи.

Угрозы для цифровых сервисов давно не ограничиваются взломами и DDoS. Серверы стоят во вполне физических зданиях, которым тоже нужна защита.

При этом делать вывод, что дата-центр не пострадал, рано: доступность приложений и состояние самой площадки — разные вещи. Пока публичная позиция VK сводится к одному: атака была, сервисы работают.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru