Бесплатный неофициальный патч закрывает 0-day в Windows Server 2012

Бесплатный неофициальный патч закрывает 0-day в Windows Server 2012

Бесплатный неофициальный патч закрывает 0-day в Windows Server 2012

Специалисты 0patch подготовили бесплатные неофициальные патчи, устраняющие уязвимость нулевого дня в защитном механизме Windows Mark of the Web (MotW). Напомним, MotW помечает файлы, загруженные из непроверенных источников.

Об уязвимости нулевого дня (0-day) в Windows сообщалось ещё в 2022 году. Тогда фишеры использовали брешь для установки вредоносной программы Qbot.

Как объяснил Митя Колсек, сооснователь 0patch, с помощью дыры атакующие могут обойти установку меток MotW на некоторые типы файлов, загруженные из Сети.

«Наши специалисты выявили ранее неизвестную уязвимость в Windows Server 2012 и Server 2012 R2, позволяющую киберпреступникам обойти проверку некоторых типов файлов», — пишет Колсек.

«Как показал анализ, проблема появилась в Windows Server 2012 более чем два года назад и оставалась непропатченной до сегодняшнего дня. Интересно, что брешь присутствует даже на полностью обновлённых системах с планом Extended Security Updates».

В компании ACROS Security (владеет сервисом 0patch) пообещали придержать технические подробности уязвимости до тех пор, пока Microsoft не выпустит собственные патчи.

Чтобы установить заплатки от 0patch, придётся зарегистрировать аккаунт и установить агент.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru