Минюст США создал важный прецедент

Минюст США создал важный прецедент

Минюст США создал важный прецедент

Американский Минюст возбудил два уголовных дела против авторов порнографических изображений с участием детей, сгенерированных с помощью технологии дипфейк.

Ведомство заявило, что расширит практику привлечения к ответственности изготовителей и распространителей такого рода продукции.

Начальник Отдела по борьбе с киберпреступностью и нарушениями интеллектуальной собственности Министерства юстиции США Джеймс Сильвер заявил корреспонденту агентства «Рейтер», что только двумя данными случаями дело не ограничится.

Он отметил, что его лично и многих его коллег крайне беспокоит нормализация практики использования генеративного искусственного интеллекта для создания порнографических изображений, в том числе с участием детей, и это способствует все большему ее распространению.

«Мы намерены этому противодействовать», — резюмировал Джеймс Сильвер.

Однако первый такой прецедент не развеял опасения юридического сообщества в том, что вынесенные обвинительные приговоры могут быть обжалованы. Суды также не вполне готовы к рассмотрению дел, где обвиняемые использовали искусственный интеллект.

Тем более в США было как минимум два случая, когда распространителям таких изображений удавалось или избежать ответственности, или понести наказание по существенно более легкой статье, не связанной с распространением детской порнографии. Они воспользовались тем, что изображения, которые у них нашли, не относились к кому-то конкретно.

Беспокойство правоохранителей и организаций, занимающихся защитой прав детей также вызывает то, что широкое распространение материалов, сгенерированных искусственным интеллектом, станет своего рода дымовой завесой, за которой будут скрываться факты насилия над реальными детьми и подростками.

Национальный центр по делам пропавших и эксплуатируемых детей фиксирует в среднем около 450 обращений, связанных со сгенерированными искусственным интеллектом изображений с участием детей. Общее же число обращений в эту организацию, как заявила ее юридический консультант Ийота Соурас, превышает 3 миллиона.

Однако Ребекка Портнофф, вице-президент правозащитной организации Thorn, заявила, что не стоит рассматривать данную проблему лишь как дело будущего, иначе она выйдет из-под контроля. И для ее решения нужно действовать по всем направлениям, как влияя на разработчиков систем генерации изображений, так и через правоохранительную систему.

31% киберинцидентов в 2025 году пришёлся на ретейл

По итогам 2025 года на розничную торговлю пришлось почти треть (31%) кибератак с наиболее высоким уровнем ущерба, при которых инфраструктура компаний оказывалась полностью уничтоженной. Кроме того, на ретейл пришлось около 40% всех инцидентов, связанных с утечками данных.

Такие данные приводят специалисты BI.ZONE. Как отметил руководитель управления по борьбе с киберугрозами Михаил Прохоренко, при атаках всё чаще используются вайперы — вредоносные программы, предназначенные для уничтожения данных и полного вывода из строя сетевого оборудования. Вероятно, по такому сценарию в июле был атакован дискаунтер «Доброцен».

По оценке BI.ZONE, около 40% всех эпизодов утечек данных также пришлось на розничную торговлю. Основными причинами эксперты называют устаревшую ИТ-инфраструктуру и недостаточное сегментирование сетей.

Второе место по числу обращений за расследованием киберинцидентов заняла ИТ-отрасль — 26%. При этом злоумышленники всё чаще выбирают целями небольшие ИТ-компании, используя их в качестве точки входа в инфраструктуру более крупных организаций, для которых они выступают подрядчиками. В 2025 году атаки на цепочки поставок вошли в число наиболее распространённых угроз для бизнеса.

Третье место разделили компании из сфер телекоммуникаций, транспорта и государственного сектора — по 11% инцидентов на каждую отрасль.

В BI.ZONE также отмечают значительный рост времени скрытого присутствия злоумышленников в инфраструктуре жертв. Если в 2024 году этот показатель составлял в среднем 25 дней, то в 2025-м он вырос до 42 дней. При этом минимальное время от первоначального проникновения до начала атаки составило всего 12 минут, а максимальное — почти полгода.

На восстановление работоспособности критически важных систем и возобновление базовых бизнес-процессов компаниям в среднем требовалось около трёх дней. Полное восстановление инфраструктуры и бизнес-процессов занимало порядка двух недель.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru