У разработчиков Pokemon утащили исходные коды невыпущенных игр

У разработчиков Pokemon утащили исходные коды невыпущенных игр

У разработчиков Pokemon утащили исходные коды невыпущенных игр

Японская компания Game Freak, разрабатывающая крупные игровые проекты (Pokémon, Yoshi, Pulseman и пр.), подтвердила факт кибератаки на свои системы. Судя по всему, злоумышленникам удалось утащить исходники невыпущенных игр.

На прошедших выходных различные каналы в Discord, Reddit и X, а также специализирующиеся на утечках сайты опубликовали скриншоты исходного кода и тестовых сборок готовящихся к выходу игр серии Pokémon.

 

На тот момент Game Freak не стала подтверждать слив исходного кода, однако согласилась с тем, что личная информация нынешних и бывших сотрудников, а также подрядчиков действительно попала в руки третьих лиц.

«Мы можем подтвердить, что в августе 2024 года неизвестные получили доступ к нашим серверам, что привело к утечке личной информации сотрудников», — гласит официальное заявление (PDF) Game Freak.

«Приносим всем затронутым сторонам наши глубочайшие извинения».

Среди скомпрометированных сведений оказались полные имена и корпоративные адреса электронной почты. Game Freak обещает лично связаться со всеми, кого этот киберинцидент затронул.

Подпишитесь на новости

ИИ спроектировал процессор уровня Arm Cortex-A53 без ручного описания схемы

Нейросетям уже мало писать код, они добрались до проектирования процессоров. Как сообщила команда проекта QiMeng, автоматически созданный CPU второй версии по производительности сопоставим с Arm Cortex-A53, знакомым по смартфонам прошлых поколений. До современных флагманов далеко, но это уже заметно сложнее очередной кнопки на сайте.

Результаты разработчики опубликовали на официальной странице QiMeng.

Исследователи автоматизируют создание логики процессора по примерам входных данных и ожидаемых результатов. В традиционном подходе инженеры сначала вручную описывают схему на специальном языке. Здесь значительную часть этой работы берёт на себя алгоритм.

Предыдущая версия, QiMeng-CPU-v1, получила проект RISC-V-процессора за пять часов. Чип затем изготовили: он смог запустить Linux и показал производительность, сопоставимую с Intel 80486SX.


Вторая версия перешла к суперскалярной архитектуре, позволяющей выполнять несколько команд за такт. По оценке авторов, её производительность примерно в 380 раз выше показателя передовых предшествующих методов автоматического проектирования.

Пожалуй, наиболее интересный результата здесь в сокращении ручной работы при создании вычислительных ядер. В сущности, перспектива поручать алгоритмам всё более сложные части проектирования уже подкреплена работающим чипом, а не только красивыми слайдами.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru