В работе сервисов PlayStation Network произошел массовый сбой

В работе сервисов PlayStation Network произошел массовый сбой

В работе сервисов PlayStation Network произошел массовый сбой

Сбой произошел по всему миру, затронув в том числе российские учетные записи. Sony признала проблему и заявила, что работает над ее решением, но причин сбоя не назвала.

Суть жалоб сводится к тому, что невозможно войти в личный кабинет PlayStation Network. Также прекратили работу все онлайн-функции в играх для данной платформы. Как сообщают пользователи, проблемы касаются PS Vita, PS3, PS4 и PS5.

Сбои фиксируются в большинстве мировых регионов, включая Северную Америку, Ближний Восток, Юго-Восточную Азию. Из Европы и Средней Азии жалобы пока единичные.

В России основная часть жалоб пользователей, согласно статистике Downdetector.su, приходится на дальневосточные регионы: Республику Саха (Якутия), Камчатский, Приморский и Хабаровский края (по 6% от общего числа жалоб). Второе место с 4% заняла Новосибирская область.

 

Основная масса жалоб пользователей касается невозможности войти в личный кабинет (38%) и недоступности сайта (27%). Несколько меньше — 22% — фиксируют недоступность мобильного приложения. В комментариях пользователей на Downdetector основная часть связана с невозможностью запуска любых онлайн-игр или полной недоступностью сервисов PSN.

В Android закрыли опасную дыру в аудио: атака была возможна без действий

Google выпустила первые в этом году патчи для Android, и они получились на удивление лаконичными: заплатка закрывает всего одну уязвимость, зато какую. Речь идёт о критической дыре в аудиодекодере Dolby, которая теоретически позволяет атаковать устройство без какого-либо участия пользователя.

Уязвимость проходит под идентификатором CVE-2025-54957 и затрагивает Dolby Digital Plus (DD+) Unified Decoder — компонент, который используется на огромном количестве устройств.

Изначально проблему описывали как возможность записи за пределами границ со средней степенью риска, но со временем всё стало куда серьёзнее.

Ошибку обнаружили специалисты Google ещё в июне 2025 года и сообщили о ней Dolby. Патч со стороны Dolby вышел в сентябре (PDF), а в октябре уязвимость попала в заголовки — после того как Google опубликовала технические детали, а Microsoft закрыла дыру в Windows.

В «базовом» сценарии проблема приводит к сбою или перезагрузке устройства. Исследователи показали работу эксплойта на самых разных платформах — от Pixel 9 и Samsung Galaxy S24 до MacBook Air на M1 и даже iPhone 17 Pro. Но для Android всё оказалось куда опаснее.

Как выяснилось, на Android всё это превращается в zero-click RCE — удалённое выполнение кода без участия целевого пользователя. Причина в том, что голосовые сообщения и аудиовложения в Android декодируются локально. Достаточно специально подготовленного аудиофайла.

«На Android аудиовложения обрабатываются на устройстве, поэтому эксплуатация возможна без участия пользователя», — пояснил Адам Бойнтон, исследователь из Jamf.

Именно поэтому Google присвоила уязвимости критический уровень опасности именно в случае с Android.

Для смартфонов Pixel патч был выпущен ещё в декабрьском обновлении 2025 года. Теперь же обновление стало доступно для всей экосистемы Android.

Любопытно, что на этом всё: в январе не вышло ни одного дополнительного патча — ни для Pixel, ни для Android Automotive OS, ни для Wear OS. Весь апдейт посвящён ровно одной, но действительно неприятной дыре.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru