Спрос на киберучения в 2024-м вырос на 25%

Спрос на киберучения в 2024-м вырос на 25%

Спрос на киберучения в 2024-м вырос на 25%

Как показали результаты исследования, проведенного интегратором «Инфосистемы Джет» среди российских компаний enterprise-сегмента, по итогам 2024 года рост спроса на проведение киберучений составил 25%. Особенно велик он в производственном секторе.

В опросе участвовали представители 200 компаний. Основным движущим фактором для роста спроса в «Инфосистемы Джет» видят продолжающийся рост количества атак.

При этом в 2024 году компании подходят к обучению ИБ-специалистов более комплексно, понимая, что киберучения сокращают время реагирования на инциденты и улучшают киберустойчивость.

Одним из наиболее эффективных подходов, как отмечается в исследовании, стала интеграция в сценарии обучения реальных инцидентов. Это способствует развитию навыков критического мышления и принятия решений в условиях, максимально приближенных к реальному авралу, который царит во время атаки на компанию.

«Отмечу тренд на переход к более быстрым техникам первоначального взлома: атаки на идентификационные данные (фишинг, социальная инженерия, использование брокеров доступа), эксплуатация критичных уязвимостей. После взлома требуется всего пара минут, чтобы внедрить вредоносное ПО в ИТ-среду жертвы. Здесь нужно эффективное противодействие, складывающееся из многих составляющих: это и понимание атак и методов их обнаружения, и слаженность работы команды, и практические навыки, которые надо системно тренировать», —прокомментировал руководитель группы департамента консалтинга центра информационной безопасности «Инфосистемы Джет» Александр Морковчин.

Выполнение заданий в условиях, имитирующих реальные ситуации, делает процесс обучения более эффективным. Геймификация и интерактивная обучающая среда также помогают мотивировать участников к более глубокому погружению в процесс, повысить уровень вовлеченности и способствовать лучшему усвоению материала.

«Часто вместо внедрения экстренных мер по ограничению области поражения шифровальщиком ИБ-специалисты бросают основные усилия на поиск “нулевого пациента”. Это приводит к увеличению масштаба атаки. В нашей практике был случай, когда в компрометации инфраструктуры подозревались сотрудники с административными привилегиями — тогда серверы экстренно восстановились из резервных копий, причем злоумышленники продолжили развивать атаку и в результате парализовали работу нескольких офисов. Нехватку практического опыта компенсируют киберучения с имитацией реальных атак — они позволяют сократить сроки ликвидации последствий будущих инцидентов и снизить размер ущерба в денежном эквиваленте», — отмечает руководитель экспертных сервисов мониторинга и реагирования Jet CSIRT «Инфосистемы Джет» Руслан Амиров.

Наиболее заинтересованы в киберучениях специалисты SOC (Security Operations Center), прежде всего, аналитики первой и второй линии реагирования на инциденты ИБ — 90% и 80% соответственно. Но при этом важность владения базовыми аналитическими навыками отмечают 85% компаний.

По данным исследования, в 60% киберучений число участников не превышает 15 человек, в половине задействовано до 5 человек. И даже такие небольшие группы делятся на подгруппы. Такой подход позволяет минимизировать влияние на рабочие процессы в компании.

В итоге, по данным «Инфосистемы Джет», после участия в киберучениях 70% компаний отмечают повышение эффективности и готовности к реальным вызовам.

Microsoft отбирает у игроков Grim Trials, случайно розданную бесплатно

Microsoft начала отзывать лицензии на экшен Grim Trials у пользователей, которые около двух недель назад бесплатно забрали игру в Microsoft Store. Цифровая щедрость оказалась обычной ошибкой магазина: проект вообще-то стоит $19,99 (около 1700 рублей).

Игроки успели добавить Grim Trials в свои библиотеки, скачать её ещё до релиза и спокойно поиграть.

Никакой акции Microsoft не анонсировала, поэтому нулевой ценник с самого начала выглядел подозрительно. Теперь компания окончательно подтвердила: подарка не было, вам показалось.

Пользователям начали приходить уведомления о том, что продукт не предназначался для распространения на таких условиях. Microsoft отменяет оформленные заказы и удаляет игру из библиотек.

Судя по сообщениям игроков, зачистка проходит волнами: одни потеряли доступ сразу после выхода Grim Trials, другие смогли играть до начала сентября.

Из самого Microsoft Store проект не исчез. Отзыв затрагивает только копии, полученные во время ошибочной бесплатной раздачи. Пользователям, честно заплатившим полную стоимость, повторно доставать кошелёк не придётся.

Grim Trials — экшен в эстетике хеви-метала от студии Rolling Glory Jam и издателя Soft Source. Игрок управляет новоиспечённой Жницей Авелин, которая пробивается через подземный мир. Проект доступен на компьютерах и Xbox Series X|S и поддерживает Xbox Play Anywhere.

Цифровые магазины регулярно исправляют ошибки в ценниках, поэтому поступок Microsoft нельзя назвать беспрецедентным. Разработчики получат положенные деньги, а игрокам достался затянувшийся бесплатный пробник.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru