Половину утечек на промпредприятиях РФ составляют коммерческие секреты

Половину утечек на промпредприятиях РФ составляют коммерческие секреты

Половину утечек на промпредприятиях РФ составляют коммерческие секреты

Согласно статистике ГК InfoWatch, в 2023 году число утечек данных в промышленном секторе экономики во всем мире возросло на 134%, в России — на 4,2%. Более 90% сливов в этой сфере были умышленными, заметно участились случаи кражи коммерческой тайны.

Основной причиной утечек на российских промпредприятиях являются кибератаки (92% инцидентов). Почти в половине случаев злоумышленников интересовали коммерческие секреты.

 

В отечественном здравоохранении число утечек в отчетный период возросло на 25%, в ИТ и телекоме — напротив, резко снизилось (на 39,7%). Чаще всего представители этих вертикалей теряли базы с персональными данными (85 и 76% утечек соответственно). Примечательно, что объемы скомпрометированных ПДн в ИТ и телекоме за год сократились с 228,1 млн записей до 36,1 миллиона.

«Одной из ключевых отраслей российской экономики удалось избежать большого количества утечек крупных баз данных, — комментирует Андрей Арсентьев, руководитель направления аналитики и спецпроектов экспертно-аналитического центра InfoWatch. — Вероятно, залогом этого стала работа самих компаний, планомерные действия Минцифры России и других профильных регуляторов по направлению импортозамещения и других мероприятий, а также проактивная позиция ключевых вендоров в сфере ИБ».

Утечки коммерческой информации в российской ИТ-индустрии тоже участились: доля таких инцидентов за год возросла с 10,4 до 24,4%. Более чем в четверти случаев (27,1%) слив произошел по вине недобросовестных сотрудников, в 1,6% — по вине руководства.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru