Вышла Гарда NDR 3.4 с улучшенным механизмом выявления вредоносов

Вышла Гарда NDR 3.4 с улучшенным механизмом выявления вредоносов

Вышла Гарда NDR 3.4 с улучшенным механизмом выявления вредоносов

Группа компаний «Гарда» выпустила новую версию «Гарда NDR 3.4» — системы выявления и реагирования на сетевые угрозы. Релиз отметился улучшенным процессом выявления вредоносных программ и многими другими фичами.

Разработчики заверяют, что с новой версией заказчики смогут быстрее обнаруживать кибератаки на корпоративную сеть и оперативнее реагировать на инциденты.

В «Гарда NDR 3.4» добавили новые формы настраиваемых отчётов, упрощающих контроль за подозрительными сетевыми событиями и облегчающих анализ данных.

Благодаря поддержке протокола NSEL эффективность анализа и обработки данных NetFlow ощутимо возросла. События теперь отображаются более наглядно за счёт оптимизации обработки данных NetFlow.

Кроме того, девелоперы улучшили процесс обнаружения вредоносных программ. В «Гарда NDR 3.4» внедрили возможность подсчёта хеш-сумм файлов, а также добавили ссылку для автоматической проверки наличия зловреда.

Ограничений по количеству и вложенности логических групп управления информационным активами теперь нет, а заказчик может удобнее создать и распределить активы в полную иерархическую структуру групп.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru