Атака SLAM может вытащить хеш root-пароля из процессоров AMD и Intel

Атака SLAM может вытащить хеш root-пароля из процессоров AMD и Intel

Атака SLAM может вытащить хеш root-пароля из процессоров AMD и Intel

Исследователи рассказали о новом векторе атаки по сторонним каналам, получившем имя SLAM. Этот метод задействует аппаратные возможности готовящихся к выходу процессоров Intel, AMD и Arm для получения хеша пароля root из памяти ядра.

SLAM представляет собой атаку переходного выполнения (transient execution), которая использует возможности памяти, позволяющие софту задействовать нетранслированные биты в 64-битных линейных адресах для хранения метаданных.

У каждого из вендоров эти функциональные возможности называются по-разному: у Intel — Address Masking (LAM), у AMD — Upper Address Ignore (UAI), у Arm — Top Byte Ignore (TBI).

Вектор атаки SLAM получил своё имя от Spectre и LAM (LAM — готовящаяся к выходу функция от Intel). По словам исследователей из Systems and Network Security Group (VUSec Group), SLAM затрагивает в основном те процессоры, которые выйдут в ближайшее время. Корень проблемы кроется в недостаточно жёстких проверках.

Стоит также учитывать, что функциональность LAM, UAI и TBI, несмотря на свою пользу по части управления памятью, создаёт при этом определённые бреши. SLAM нацелен на немаскированные инструкции в программном коде, использующие секретные данные в качестве указателя.

Этот подход может привести к утечке произвольных данных ядра ASCII. Специалисты подготовили специальный сканер, с помощью которого удалось обнаружить сотни уязвимостей софтовых инструкций в ядре Linux.

Кроме того, эксперты опубликовали на YouTube видеоролик, в котором демонстрируется атака с утечкой хеша пароля root из ядра:

 

Все данные о SLAM вместе с кодом выложены в GitHub-репозитории VUSec, а с техническим отчётом можно ознакомиться по этой ссылке (PDF).

Подпишитесь на новости

RuStore обошёл Google Play по популярности оплаты игр в России

За играми российские пользователи Android всё ещё часто идут в Google Play, а платить предпочитают через RuStore. Среди опрошенных покупателей мобильных игр 50% использовали российский магазин, 46% — Google Play. Основным каналом оплаты их назвали 32% и 23% соответственно.

Такие результаты опубликовало агентство TelecomDaily. В онлайн-опросе 14–24 октября участвовали 2000 совершеннолетних владельцев Android-смартфонов.

При этом по установке и обновлению приложений Google Play сохраняет преимущество: им пользуются 87% респондентов, RuStore — 82%. Магазины могут спокойно соседствовать на одном устройстве.

Платящий игрок, по оценке исследователей, расходует около 1000 рублей в месяц и совершает в среднем 2,6 покупки. Средняя сумма последней покупки составила 710 рублей, медианная — 500 рублей. Чаще всего деньги уходят на подписки и премиум-доступ, покупку игр и внутриигровых предметов.

Самым популярным способом оплаты приложений стала СБП: её использовали около 70% плательщиков. Банковские карты назвали 51%.

Объявлять RuStore победителем всего рынка, само собой, рано но в борьбе за привычку оплачивать российская площадка уже выглядит убедительно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru