Илья Сачков: ИИ даёт больше для преступности, чем для безопасности

Илья Сачков: ИИ даёт больше для преступности, чем для безопасности

Илья Сачков: ИИ даёт больше для преступности, чем для безопасности

Илья Сачков, в настоящее время обжалующий вынесенный недавно 14-летний приговор, рассказал о своём видении взаимодействия человека и искусственного интеллекта. По словам специалиста, контролировать ИИ людям не под силу.

В своей заметке Сачков призвал не принимать во внимание пошлые стереотипы вроде «восстания машин», однако подчеркнул, что ИИ на сегодняшний день уже вышел из под контроля человека.

Более того, эксперт уверен, что до настоящего искусственного интеллекта в полном смысле этого слова ещё далеко.

«Я чувствую, что люди уже сейчас становятся сенсором определённой силы, которая движется очень хорошим темпом. ИИ развивается коллективным бессознательным, а его цель предельно ясна для людей, мыслящих глубоко», — пишет основатель Group-IB.

Сачков убеждён, что проблема ИИ в том, что он «атрофирует» волю и в каком-то смысле наступает на горло творческому началу человека. Его задача — сделать контент «более развлекательным».

Эксперт видит преимущество злоумышленников при работе с ИИ: они могут обучать нейросети на массивах незаконных данных, чего лишены законопослушные разработчики. Требования регуляторов и юридические рамки ещё не скоро коснутся сферы ИИ, считает Сачков.

«ИИ представляет больше возможностей для мошенничества и преступности. чем для обеспечения безопасности. Фактически глобально эта гонка уже проиграна», — подытожил специалист.

Напомним, в середине июля Илья Сачков получил 14 лет колонии строгого режима за государственную измену.

Обои из Steam могли воровать аккаунты, ставить майнеры и вымогатели

Любите скачивать красивые обои для рабочего стола через Steam Workshop? Возможно, вместе с ними можно было получить весьма неприятный бонус. Исследователи из «Лаборатории Касперского» обнаружили кампанию по распространению вредоносных программ через Steam Workshop — площадку Valve для публикации пользовательского контента.

Злоумышленники прятали зловреды внутри обоев для популярного приложения Wallpaper Engine.

Проблема связана с одной из функций Wallpaper Engine. Помимо обычных изображений и видео приложение поддерживает так называемые Application Wallpapers — полноценные исполняемые программы Windows, которые могут запускаться прямо в качестве обоев рабочего стола.

Этим и воспользовались атакующие. По данным исследователей, как минимум с конца 2025 года в Steam Workshop начали появляться вредоносные обои, которые после установки запускали скрытые процессы на компьютере пользователя. Некоторые из таких файлов скачали тысячи и даже десятки тысяч человек.

 

В одном из изученных случаев под видом игры NTRaholic распространялся бэкдор семейства DarkKomet. Пользователь видел обычное приложение, однако параллельно на компьютер устанавливались дополнительные компоненты для кражи данных Steam-аккаунта.

Но этим дело не ограничивалось. Эксперты обнаружили образцы со стилерами Lumma и Vidar, криптомайнерами, загрузчиками ботнетов, RanEngine и даже программами-вымогателями.

 

Часть вредоносных файлов была спрятана внутри защищённых паролем архивов. Пользователя убеждали самостоятельно открыть архив и запустить содержимое, после чего заражение происходило практически незаметно.

Главной целью злоумышленников часто становились именно аккаунты Steam. Вредоносные библиотеки искали сохранённые данные учётных записей и передавали их атакующим.

После уведомления исследователей Valve удалила обнаруженные вредоносные публикации из Steam Workshop. Однако специалисты предупреждают, что новые заражённые обои могут появиться снова.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru